Slagkronik

vores helt stiller brikker op mod Rotte. Fangehullet venter i stilhed.

vores helts dronning lander på H1 og besejrer Rottes tårn!

Duellen ender uafgjort: vores helt og Rotte trækker sig tilbage.

Indlæser…

Slaget, træk for træk

Et rent slag: vores helts bonde vælter bonde på A3.

Rotte sætter springer på E5 og vogter hvert felt, og lige efter uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på D4. Fra mørket skubber Rotte konge til D8.

Et rent slag: vores helts bonde vælter springer på E5.

Rotte svarer ved at flytte bonde fra D7 til D5, og lige efter vores helt glider med bonde over brættet, fra C2 til C3. Med fangehulelist bringer Rotte bonde til C4.

Med fast hånd bringer vores helt bonde til G4, mens rottes bonde rykker frem fra D5 til D4. Fra C3 til D4 sluger vores helts bonde Rottes bonde.

Rotte sætter konge på E8 og vogter hvert felt; så uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på D1. Fra mørket skubber Rotte bonde til G5, og lige efter vores helts bonde tager E6 og efterlader E5 bag sig.

Rotte svarer ved at flytte konge fra E8 til F8; så vores helt glider med bonde over brættet, fra E2 til E3. Med fangehulelist bringer Rotte konge til G8.

Med fast hånd bringer vores helt bonde til H3, og rottes bonde rykker frem fra C7 til C5. vores helt fører sin bonde fra E3 til E4, mens rotte sætter bonde på A4 og vogter hvert felt.

Fra D4 til C5 sluger vores helts bonde Rottes bonde.

Fra mørket skubber Rotte konge til H7; så vores helts bonde tager H4 og efterlader H3 bag sig. Rotte rykker frem til H4 og hævder vores bonde.

vores helt glider med konge over brættet, fra D1 til E1, og med fangehulelist bringer Rotte konge til G8. Med fast hånd bringer vores helt bonde til C6, mens rottes konge rykker frem fra G8 til G7.

vores helt fører sin bonde fra C6 til C7, og rotte sætter konge på H8 og vogter hvert felt. Promotion: på C8 forvandler vores helt en bonde til en dronning.

Fra mørket skubber Rotte konge til G7. Fra C8 til C4 sluger vores helts dronning Rottes bonde.

Rotte svarer ved at flytte konge fra G7 til H8; så vores helt glider med bonde over brættet, fra G4 til G5. Med fangehulelist bringer Rotte konge til G8.

vores helt giver skak med dronning på C8.

Rottes konge rykker frem fra G8 til H7. Fra G6 tvinger vores helts bonde Rotte til at forsvare sig.

Rotte rykker frem til G6 og hævder vores bonde.

Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe dronning til E8.

Fra mørket skubber Rotte konge til H6. Et rent slag: vores helts dronning vælter bonde på E7.

Rotte svarer ved at flytte bonde fra H4 til H3. Fra F8 tvinger vores helts dronning Rotte til at forsvare sig.

Med fangehulelist bringer Rotte konge til H5. Med fast hånd bringer vores helt bonde til E7, mens rottes konge rykker frem fra H5 til G4.

Promotion: på E8 forvandler vores helt en bonde til en dronning.

Rotte sætter konge på G5 og vogter hvert felt. Et rent slag: vores helts dronning vælter bonde på A4.

Fra mørket skubber Rotte konge til G4. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe dronning til G8.

Rotte svarer ved at flytte konge fra G4 til H5. vores helt giver skak med dronning på E8.

Med fangehulelist bringer Rotte konge til H4. Fra E7 tvinger vores helts dronning Rotte til at forsvare sig.

Rottes konge rykker frem fra H4 til H5. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe dronning til H8.

Rotte sætter konge på G6 og vogter hvert felt, og lige efter uden hast og uden frygt sætter vores helt dronning på F8. Fra mørket skubber Rotte konge til G5; så vores helts bonde tager E5 og efterlader E4 bag sig.

Rotte svarer ved at flytte bonde fra H3 til H2, og lige efter vores helt glider med konge over brættet, fra E1 til F1. Rottes bonde krones på H1, og en fjendtlig tårn fødes.

Et rent slag: vores helts dronning vælter tårn på H1.

Rottes konge rykker frem fra G5 til G6. vores helt fører sin bonde fra E5 til E6, og rotte sætter konge på G5 og vogter hvert felt.

Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe dronning til G8.

Fra mørket skubber Rotte konge til F5, og lige efter vores helts bonde tager E7 og efterlader E6 bag sig. Rotte svarer ved at flytte konge fra F5 til F6; så vores helt glider med dronning over brættet, fra H1 til E4.

Remis. Fangehullet gemmer navnene på vores helt og Rotte.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 46 s
Moves
77
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
8 / 2
Material captured (hero / opponent)
14 / 2
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Rotte, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (77 moves) lasted longer than 64% of the games on this floor.

More from floor 1