Slagkronik

En ny legende skrives: vores helt udfordrer Grubeedderkop på etage 9.

Grubeedderkop flytter sin løber fra G6 til E8 og vælter vores helts dronning!

Hverken vores helt eller Grubeedderkop hævder sejren. Remis på brættet.

Indlæser…

Slaget, træk for træk

vores helt hævder den fjendtlige springer ved at lande på C3.

Grubeedderkops bonde falder på C3 og river bonde fra vores helt.

vores helt glider med tårn over brættet, fra A1 til C1; så med fangehulelist bringer Grubeedderkop bonde til C4. Med fast hånd bringer vores helt tårn til B1, og lige efter grubeedderkops bonde rykker frem fra H5 til H4.

vores helt tager den fjendtlige bonde: tårn springer fra B1 til B7.

Grubeedderkop sætter tårn på A6 og vogter hvert felt. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på C7.

Fra mørket skubber Grubeedderkop konge til E7, og vores helts bonde tager E4 og efterlader E2 bag sig. Grubeedderkop svarer ved at flytte tårn fra G4 til G2, mens vores helt glider med bonde over brættet, fra E4 til E5.

Grubeedderkops tårn falder på C2 og river bonde fra vores helt.

Med fast hånd bringer vores helt bonde til E6; så grubeedderkops konge rykker frem fra E7 til F6. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på D7.

Skak fra Grubeedderkop: tårn planter sig på C1.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på F2. Fra mørket skubber Grubeedderkop konge til E6. vores helts bonde krones på D8 og bliver til en dronning.

Grubeedderkops tårn når C2 og truer vores helts konge.

vores helt glider med konge over brættet, fra F2 til F3; så med fangehulelist bringer Grubeedderkop tårn til D6. Fra E8 tvinger vores helts dronning Grubeedderkop til at forsvare sig.

Grubeedderkops løber falder på E8 og river dronning fra vores helt.

Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe tårn til E7.

Grubeedderkop sætter konge på D5 og vogter hvert felt. vores helt hævder den fjendtlige løber ved at lande på E8.

Skak fra Grubeedderkop: bonde planter sig på G4.

vores helt tager den fjendtlige bonde: konge springer fra F3 til G4.

vores helt aktiverer Rygstik og fjerner stille en trussel fra Grubeedderkop.

Grubeedderkop svarer ved at flytte tårn fra D6 til A6, og lige efter vores helt glider med konge over brættet, fra G4 til F5. Med fangehulelist bringer Grubeedderkop tårn til C6.

vores helt giver skak med tårn på E5.

Grubeedderkops konge rykker frem fra D5 til D4, og lige efter vores helt fører sin konge fra F5 til F4. Grubeedderkop sætter tårn på E2 og vogter hvert felt.

Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe tårn til E4.

Fra mørket skubber Grubeedderkop konge til C5. vores helt hævder den fjendtlige tårn ved at lande på E2.

Grubeedderkop svarer ved at flytte konge fra C5 til B4; så vores helt glider med tårn over brættet, fra E2 til E4. Med fangehulelist bringer Grubeedderkop bonde til C2, og lige efter med fast hånd bringer vores helt tårn til E1.

Grubeedderkops konge rykker frem fra B4 til C3; så vores helt fører sin konge fra F4 til E4. Skak fra Grubeedderkop: tårn planter sig på E6.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på D5. Grubeedderkop giver skak med tårn på E5.

vores helt tager den fjendtlige tårn: konge springer fra D5 til E5.

På C1 promoverer Grubeedderkop og vinder en forstærkende springer.

vores helt tager springer på C1 og sætter Grubeedderkop i skak.

Med fangehulelist bringer Grubeedderkop konge til D2; så med fast hånd bringer vores helt tårn til G1. Grubeedderkops bonde rykker frem fra C4 til C3, og lige efter vores helt fører sin konge fra E5 til D6.

Grubeedderkop sætter konge på C2 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på C5, mens fra mørket skubber Grubeedderkop konge til B2.

vores helts konge tager C4 og efterlader C5 bag sig, og grubeedderkop svarer ved at flytte bonde fra C3 til C2. vores helt glider med konge over brættet, fra C4 til B4.

Med fangehulelist bringer Grubeedderkop bonde til A3, og lige efter med fast hånd bringer vores helt konge til C4. Grubeedderkops konge falder på A2 og river bonde fra vores helt.

vores helt fører sin tårn fra G1 til C1, mens grubeedderkop sætter konge på B2 og vogter hvert felt. vores helt tager bonde på C2 og sætter Grubeedderkop i skak.

Fra mørket skubber Grubeedderkop konge til A1. vores helts konge tager B3 og efterlader C4 bag sig, mens grubeedderkop svarer ved at flytte konge fra A1 til B1.

vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på A3.

Grubeedderkops konge falder på C2 og river tårn fra vores helt.

Duellen ender uafgjort: vores helt og Grubeedderkop trækker sig tilbage.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 11 s
Moves
74
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
11 / 5
Material captured (hero / opponent)
25 / 17
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 9 statistics

Against Grubeedderkop, heroes have won 45% of 186 finished games (84 wins, 56 losses, 46 draws). Average length: 46 moves. Average game time: 2 min 2 s. Most common ending: checkmate.

This game (74 moves) lasted longer than 84% of the games on this floor.

More from floor 9