Slagkronik
Duellen begynder: vores helt mod Rotte på etage 1.
Et grusomt slag: Rottes bonde tager vores helts dronning på D6.
Duellen ender uafgjort: vores helt og Rotte trækker sig tilbage.
Indlæser…
Slaget, træk for træk
vores helt tager den fjendtlige bonde: bonde springer fra B2 til A3.
Rotte sætter springer på B6 og vogter hvert felt, mens uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på C4. Fra mørket skubber Rotte springer til A4, og vores helts bonde tager F4 og efterlader F2 bag sig.
Et grusomt slag: Rottes bonde tager vores helts bonde på F3.
vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på F3.
Med fangehulelist bringer Rotte konge til F7. Med fast hånd bringer vores helt bonde til F4; så rottes konge rykker frem fra F7 til E8.
vores helt fører sin bonde fra G2 til G3, og lige efter rotte sætter konge på D8 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på G4.
Fra mørket skubber Rotte springer til B2, mens vores helts bonde tager F5 og efterlader F4 bag sig. Rottes bonde falder på F5 og river bonde fra vores helt.
vores helt tager den fjendtlige bonde: bonde springer fra G4 til F5.
Med fangehulelist bringer Rotte springer til A4. Med fast hånd bringer vores helt bonde til D3, og lige efter rottes konge rykker frem fra D8 til D7.
vores helt fører sin konge fra E1 til E2; så rotte sætter konge på D8 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på E3.
Fra mørket skubber Rotte konge til E8, og vores helts bonde tager H4 og efterlader H2 bag sig. Rotte svarer ved at flytte konge fra E8 til F8, mens vores helt glider med bonde over brættet, fra H4 til H5.
Med fangehulelist bringer Rotte konge til G7. Med fast hånd bringer vores helt konge til F4; så rottes konge rykker frem fra G7 til H6.
vores helt fører sin konge fra F4 til G4, og lige efter rotte sætter bonde på E5 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på F6.
Fra mørket skubber Rotte springer til C3, mens vores helts bonde tager F7 og efterlader F6 bag sig. Rotte svarer ved at flytte springer fra C3 til D5.
vores helts bonde krones på F8 og bliver til en dronning.
Med fangehulelist bringer Rotte konge til H7. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på C5.
Rottes konge rykker frem fra H7 til G7. vores helt tager den fjendtlige springer: bonde springer fra C4 til D5.
Rotte sætter konge på G8 og vogter hvert felt. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på C6.
Fra mørket skubber Rotte bonde til E4. vores helt tager den fjendtlige bonde: bonde springer fra D3 til E4.
Rotte svarer ved at flytte konge fra G8 til H8, mens vores helt glider med bonde over brættet, fra E4 til E5. Med fangehulelist bringer Rotte konge til H7.
Med fast hånd bringer vores helt bonde til E6; så rottes konge rykker frem fra H7 til G8. vores helt fører sin bonde fra A3 til A4, og lige efter rotte sætter konge på G7 og vogter hvert felt.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på E7. Fra mørket skubber Rotte konge til F7, mens vores helts dronning tager D6 og efterlader C5 bag sig.
Rotte svarer ved at flytte konge fra F7 til G7. vores helts bonde krones på E8 og bliver til en dronning.
Et grusomt slag: Rottes bonde tager vores helts dronning på D6.
Med fast hånd bringer vores helt konge til F4, og lige efter rottes konge rykker frem fra G7 til H7. vores helt fører sin konge fra F4 til E4; så rotte sætter konge på G7 og vogter hvert felt.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på F5. Fra mørket skubber Rotte konge til H7, og vores helts konge tager G5 og efterlader F5 bag sig.
Rotte svarer ved at flytte bonde fra D6 til D5, mens vores helt glider med bonde over brættet, fra H5 til H6. Med fangehulelist bringer Rotte bonde til D4.
vores helt giver skak med dronning på D7.
Rottes konge rykker frem fra H7 til H8. vores helt tager bonde på D4 og sætter Rotte i skak.
Rotte sætter konge på G8 og vogter hvert felt. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe dronning til D5.
Fra mørket skubber Rotte konge til F8. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på A5.
Rotte svarer ved at flytte konge fra F8 til F7. Fra F5 tvinger vores helts dronning Rotte til at forsvare sig.
Med fangehulelist bringer Rotte konge til E8. Med fast hånd bringer vores helt bonde til C7, og lige efter rottes konge rykker frem fra E8 til E7.
vores helt fører sin bonde fra A4 til A5; så rotte sætter konge på D6 og vogter hvert felt. vores helts bonde krones på C8 og bliver til en dronning.
Fra mørket skubber Rotte konge til E7, og vores helts bonde tager A6 og efterlader A5 bag sig. Rotte svarer ved at flytte konge fra E7 til D6, mens vores helt glider med bonde over brættet, fra A6 til A7.
Med fangehulelist bringer Rotte konge til E7. vores helts bonde krones på A8 og bliver til en dronning.
Rottes konge rykker frem fra E7 til D6. vores helt fører sin dronning fra A8 til A7.
Remis. Fangehullet gemmer navnene på vores helt og Rotte.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 4 s
- Moves
- 91
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 11
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Rotte, heroes have won 43% of 2665 finished games (1133 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (91 moves) lasted longer than 76% of the games on this floor.