Slagkronik

En ny legende skrives: vores helt udfordrer Rotte på etage 1.

vores helts tårn lander på E7 og besejrer Rottes springer!

Duellen ender uafgjort: vores helt og Rotte trækker sig tilbage.

Indlæser…

Slaget, træk for træk

vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på A3.

Fra mørket skubber Rotte bonde til G3. vores helt tager den fjendtlige bonde: tårn springer fra A3 til G3.

Rotte svarer ved at flytte konge fra E8 til D8, mens vores helt glider med tårn over brættet, fra G3 til A3. Med fangehulelist bringer Rotte springer til B6.

vores helt tager den fjendtlige bonde: tårn springer fra A3 til A5.

Rottes bonde rykker frem fra E7 til E5. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på C5.

Rotte sætter konge på D7 og vogter hvert felt. vores helt tager den fjendtlige bonde: tårn springer fra C5 til E5.

Fra mørket skubber Rotte konge til D6, mens vores helts tårn tager G5 og efterlader E5 bag sig. Rotte svarer ved at flytte springer fra B6 til A4.

vores helt tager bonde på G6 og sætter Rotte i skak.

Med fangehulelist bringer Rotte konge til D5. Med fast hånd bringer vores helt tårn til G7, og lige efter rottes konge rykker frem fra D5 til E6.

vores helt tager den fjendtlige bonde: tårn springer fra G7 til C7.

Rotte sætter bonde på C5 og vogter hvert felt. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på C5.

Fra mørket skubber Rotte konge til D6, og vores helts tårn tager A5 og efterlader C5 bag sig. Rotte svarer ved at flytte springer fra A4 til B6, mens vores helt glider med tårn over brættet, fra A5 til A6.

Med fangehulelist bringer Rotte konge til C7. vores helt giver skak med tårn på A7.

Rottes konge rykker frem fra C7 til B8. vores helt fører sin tårn fra A7 til A6, og lige efter rotte sætter springer på C8 og vogter hvert felt.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt tårn på C6. Fra mørket skubber Rotte springer til E7, mens vores helts tårn tager E6 og efterlader C6 bag sig.

Rotte svarer ved at flytte konge fra B8 til A8. vores helt tager den fjendtlige springer: tårn springer fra E6 til E7.

Med fangehulelist bringer Rotte konge til B8. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe tårn til E8.

Rottes konge rykker frem fra B8 til B7. vores helt fører sin konge fra E1 til D2; så rotte sætter konge på C6 og vogter hvert felt.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på D3. Fra mørket skubber Rotte konge til D7, og vores helts tårn tager F8 og efterlader E8 bag sig.

Rotte svarer ved at flytte konge fra D7 til E7, mens vores helt glider med tårn over brættet, fra F8 til H8. Med fangehulelist bringer Rotte konge til F6.

Fra H6 tvinger vores helts tårn Rotte til at forsvare sig.

Rottes konge rykker frem fra F6 til F7. vores helt fører sin konge fra D3 til D4, og lige efter rotte sætter konge på F8 og vogter hvert felt.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på D5. Fra mørket skubber Rotte konge til F7, mens vores helts konge tager E5 og efterlader D5 bag sig.

Rotte svarer ved at flytte konge fra F7 til G7, og vores helt glider med tårn over brættet, fra H6 til E6. Med fangehulelist bringer Rotte konge til H8.

Med fast hånd bringer vores helt tårn til E7, og lige efter rottes konge rykker frem fra H8 til G8. vores helt fører sin konge fra E5 til F6; så rotte sætter konge på F8 og vogter hvert felt.

Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe tårn til F7.

Fra mørket skubber Rotte konge til E8, og vores helts tårn tager G7 og efterlader F7 bag sig. Rotte svarer ved at flytte konge fra E8 til F8.

Fra F7 tvinger vores helts tårn Rotte til at forsvare sig.

Med fangehulelist bringer Rotte konge til E8. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe tårn til E7.

Rottes konge rykker frem fra E8 til D8. vores helt fører sin tårn fra E7 til F7, og lige efter rotte sætter konge på E8 og vogter hvert felt.

Remis. Fangehullet gemmer navnene på vores helt og Rotte.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 29 s
Moves
70
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
9 / 0
Material captured (hero / opponent)
11 / 0
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Rotte, heroes have won 42% of 2663 finished games (1131 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (70 moves) lasted longer than 58% of the games on this floor.

More from floor 1