Slagkronik

Duellen begynder: vores helt mod Alfaflagermus på etage 8.

vores helt svarer med raseri: springer springer fra G6 til E5 og tager den fjendtlige tårn.

Til sidst giver vores helt skakmat, og Alfaflagermus flygter fra brættet.

Indlæser…

Slaget, træk for træk

vores helt tager den fjendtlige bonde: springer springer fra G1 til H3.

Fra mørket skubber Alfaflagermus løber til C4. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på F4.

Alfaflagermuss bonde når D2 og truer vores helts konge.

vores helt tager den fjendtlige bonde: løber springer fra C1 til D2.

Med fangehulelist bringer Alfaflagermus tårn til E5. Med fast hånd bringer vores helt springer til G6, og lige efter alfaflagermuss bonde rykker frem fra D4 til D3.

vores helt tager den fjendtlige tårn: springer springer fra G6 til E5.

Fra skyggerne, Rygstik. Alfaflagermus mister en brik til vores helts klinge.

Alfaflagermus sætter løber på F4 og vogter hvert felt. vores helt hævder den fjendtlige springer ved at lande på D7.

Alfaflagermuss konge falder på D7 og river springer fra vores helt.

vores helt tager den fjendtlige løber: løber springer fra D2 til F4.

Alfaflagermus svarer ved at flytte bonde fra E7 til E5, og lige efter vores helt glider med løber over brættet, fra F4 til G5. Alfaflagermuss bonde når D2 og truer vores helts konge.

vores helt tager den fjendtlige bonde: konge springer fra E1 til D2.

Alfaflagermuss løber rykker frem fra C4 til F7. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på H4.

Alfaflagermus sætter bonde på E4 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på E3, mens fra mørket skubber Alfaflagermus løber til E8.

vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på E4.

Alfaflagermus svarer ved at flytte konge fra D7 til C6; så vores helt glider med løber over brættet, fra H4 til G3. Med fangehulelist bringer Alfaflagermus konge til B5.

vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på D6.

Alfaflagermuss løber når G6 og truer vores helts konge.

vores helt fører sin konge fra E4 til F4, mens alfaflagermus sætter løber på F7 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på B4, og fra mørket skubber Alfaflagermus løber til B3.

vores helts konge tager E4 og efterlader F4 bag sig, mens alfaflagermus svarer ved at flytte konge fra B5 til B6. vores helt glider med konge over brættet, fra E4 til D4.

Med fangehulelist bringer Alfaflagermus løber til G8; så med fast hånd bringer vores helt konge til C3. Alfaflagermuss løber rykker frem fra G8 til A2, og lige efter vores helt fører sin konge fra C3 til B2.

Fra skyggerne, Rygstik. Alfaflagermus mister en brik til vores helts klinge.

Alfaflagermus sætter konge på B5 og vogter hvert felt, mens uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på C3. Fra mørket skubber Alfaflagermus konge til A4, og vores helts konge tager C4 og efterlader C3 bag sig.

Alfaflagermus svarer ved at flytte konge fra A4 til A3. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe bonde til B5.

Med fangehulelist bringer Alfaflagermus konge til A4. Med fast hånd bringer vores helt bonde til B6; så alfaflagermuss konge rykker frem fra A4 til A5.

vores helt fører sin bonde fra B6 til B7. Alfaflagermus sætter konge på A4 og vogter hvert felt. vores helts bonde krones på B8 og bliver til en dronning.

Fra mørket skubber Alfaflagermus konge til A5. Og det er skakmat: vores helt afslutter partiet på B5.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 9 s
Moves
53
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
10 / 1
Material captured (hero / opponent)
18 / 3
First capture
move 0
Skills used
2

Floor 8 statistics

Against Alfaflagermus, heroes have won 41% of 234 finished games (96 wins, 77 losses, 61 draws). Average length: 45 moves. Average game time: 2 min 40 s. Most common ending: checkmate.

This game (53 moves) lasted longer than 61% of the games on this floor.

More from floor 8