Slagkronik

I dybet af Kloak står vores helt over for Alfaflagermus.

vores helt svarer med raseri: konge springer fra H3 til H2 og tager den fjendtlige tårn.

Til sidst giver vores helt skakmat, og Alfaflagermus flygter fra brættet.

Indlæser…

Slaget, træk for træk

Fra C2 til D3 sluger vores helts bonde Alfaflagermuss bonde.

Alfaflagermuss løber rykker frem fra F7 til G8. vores helt fører sin konge fra E1 til F1, mens alfaflagermus sætter springer på F6 og vogter hvert felt.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på G1. Fra mørket skubber Alfaflagermus tårn til E5; så vores helts bonde tager B4 og efterlader B2 bag sig.

Alfaflagermus svarer ved at flytte løber fra G8 til E6, og lige efter vores helt glider med tårn over brættet, fra A1 til A4. Med fangehulelist bringer Alfaflagermus løber til B3.

Med fast hånd bringer vores helt tårn til A3. Skak fra Alfaflagermus: tårn planter sig på G5.

vores helt fører sin konge fra G1 til H2, og alfaflagermus sætter løber på D5 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på B5.

Alfaflagermuss tårn når G2 og truer vores helts konge.

Fra H2 til H3 sluger vores helts konge Alfaflagermuss bonde.

Alfaflagermus svarer ved at flytte bonde fra F4 til F3. Et rent slag: vores helts bonde vælter bonde på F3.

Alfaflagermus giver skak med tårn på H2.

Fra H3 til H2 sluger vores helts konge Alfaflagermuss tårn.

Alfaflagermuss løber rykker frem fra D5 til B7. Et rent slag: vores helts bonde vælter bonde på E4.

Alfaflagermus sætter løber på A6 og vogter hvert felt. Fra B5 til A6 sluger vores helts bonde Alfaflagermuss løber.

Alfaflagermus giver skak med løber på F4.

vores helts konge tager H3 og efterlader H2 bag sig. Fra skyggerne, Rygstik. Alfaflagermus mister en brik til vores helts klinge.

Alfaflagermus svarer ved at flytte konge fra E8 til D7, og vores helt glider med bonde over brættet, fra A6 til A7. Med fangehulelist bringer Alfaflagermus bonde til D5.

Promotion: på A8 forvandler vores helt en bonde til en dronning.

Alfaflagermuss springer rykker frem fra F6 til G8. Fra E4 til D5 sluger vores helts bonde Alfaflagermuss bonde.

Alfaflagermus sætter løber på B8 og vogter hvert felt. Et rent slag: vores helts dronning vælter løber på B8.

Fra mørket skubber Alfaflagermus springer til F6. vores helts dronning tager B6 og efterlader B8 bag sig; så alfaflagermus svarer ved at flytte konge fra D7 til E8.

vores helt glider med tårn over brættet, fra A3 til A7. Med fangehulelist bringer Alfaflagermus konge til F8, og med fast hånd bringer vores helt dronning til B4.

Alfaflagermuss konge rykker frem fra F8 til G8. Et rent slag: vores helts tårn vælter bonde på E7.

Alfaflagermus sætter springer på H7 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt dronning på D6.

Alfaflagermuss springer når G5 og truer vores helts konge.

vores helts konge tager G4 og efterlader H3 bag sig, og lige efter alfaflagermus svarer ved at flytte springer fra G5 til H3. Fra G4 til H3 sluger vores helts konge Alfaflagermuss springer.

Med fangehulelist bringer Alfaflagermus konge til H8. vores helt leverer det endelige mat fra D8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 34 s
Moves
51
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
10 / 0
Material captured (hero / opponent)
20 / 0
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 8 statistics

Against Alfaflagermus, heroes have won 41% of 234 finished games (96 wins, 77 losses, 61 draws). Average length: 45 moves. Average game time: 2 min 40 s. Most common ending: checkmate.

This game (51 moves) lasted longer than 59% of the games on this floor.

More from floor 8