Slagkronik

Duellen begynder: vores helt mod Rotte på etage 1.

Med en eventyrers præcision tager vores helt den rivaliserende springer på C5.

Rotte falder for vores helts mat. Legenden vokser.

Indlæser…

Slaget, træk for træk

vores helt tager den fjendtlige bonde: bonde springer fra B2 til A3.

Rotte svarer ved at flytte konge fra E8 til D8, mens vores helt glider med bonde over brættet, fra C2 til C4. Med fangehulelist bringer Rotte bonde til E6.

Med fast hånd bringer vores helt bonde til D3; så rottes bonde rykker frem fra E6 til E5. vores helt fører sin bonde fra F2 til F3, og lige efter rotte sætter bonde på G3 og vogter hvert felt.

vores helt tager den fjendtlige bonde: bonde springer fra H2 til G3.

Fra mørket skubber Rotte springer til F8, mens vores helts løber tager E3 og efterlader C1 bag sig. Rotte svarer ved at flytte springer fra F8 til D7, og vores helt glider med springer over brættet, fra G1 til H3.

Med fangehulelist bringer Rotte konge til E7. Med fast hånd bringer vores helt springer til G5, og lige efter rottes konge rykker frem fra E7 til D8.

vores helt fører sin bonde fra G3 til G4; så rotte sætter bonde på A4 og vogter hvert felt. vores helt giver skak med springer på E6.

Fra mørket skubber Rotte konge til E8. vores helt tager bonde på C7 og sætter Rotte i skak.

Rotte svarer ved at flytte konge fra E8 til F8, mens vores helt glider med bonde over brættet, fra G4 til G5. Med fangehulelist bringer Rotte konge til G7.

Med fast hånd bringer vores helt konge til F2; så rottes konge rykker frem fra G7 til H7. vores helt fører sin konge fra F2 til G3, og lige efter rotte sætter springer på B8 og vogter hvert felt.

vores helt tager den fjendtlige bonde: løber springer fra E3 til C5.

Fra mørket skubber Rotte konge til H8, mens vores helts løber tager D6 og efterlader C5 bag sig. Rotte svarer ved at flytte bonde fra E5 til E4.

vores helt tager den fjendtlige bonde: bonde springer fra D3 til E4.

Med fangehulelist bringer Rotte springer til A6. Med fast hånd bringer vores helt springer til E6, og lige efter rottes konge rykker frem fra H8 til G8.

vores helt fører sin konge fra G3 til F4; så rotte sætter konge på H8 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på E5.

Fra mørket skubber Rotte konge til H7. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe springer til F8.

Rotte svarer ved at flytte konge fra H7 til G7, mens vores helt glider med konge over brættet, fra E5 til E6. Med fangehulelist bringer Rotte konge til G8.

vores helt tager den fjendtlige bonde: springer springer fra F8 til G6.

Rottes konge rykker frem fra G8 til H7. vores helt fører sin springer fra G6 til E5. Rottes springer når C5 og truer vores helts konge.

vores helt tager den fjendtlige springer: løber springer fra D6 til C5.

Fra mørket skubber Rotte konge til G8. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på C6.

Rotte svarer ved at flytte konge fra G8 til H7, og vores helt glider med konge over brættet, fra E6 til D7. Med fangehulelist bringer Rotte konge til G8.

Med fast hånd bringer vores helt bonde til E5, og lige efter rottes konge rykker frem fra G8 til H7. vores helt fører sin bonde fra E5 til E6; så rotte sætter konge på G8 og vogter hvert felt.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på E7. Fra mørket skubber Rotte konge til G7. vores helts bonde krones på E8 og bliver til en dronning.

Rotte svarer ved at flytte konge fra G7 til H7, mens vores helt glider med konge over brættet, fra D7 til E6. Med fangehulelist bringer Rotte konge til G7.

Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe dronning til E7.

Rottes konge rykker frem fra G7 til G6. vores helt giver skak med springer på E5.

Rotte sætter konge på H5 og vogter hvert felt, og uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på G6. Fra mørket skubber Rotte konge til H6, mens vores helts bonde tager G7 og efterlader G6 bag sig.

Rotte svarer ved at flytte konge fra H6 til H7, og vores helt glider med løber over brættet, fra C5 til E3. Med fangehulelist bringer Rotte konge til G8.

Fra E8 tvinger vores helts dronning Rotte til at forsvare sig.

Rottes konge falder på G7 og river bonde fra vores helt.

Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe dronning til E7.

Rotte sætter konge på G8 og vogter hvert felt, mens uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på F6. Fra mørket skubber Rotte konge til H8, og vores helts konge tager G6 og efterlader F6 bag sig.

Rotte svarer ved at flytte konge fra H8 til G8. vores helt leverer det endelige mat fra E8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
4 min 7 s
Moves
83
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 1
Material captured (hero / opponent)
10 / 1
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Rotte, heroes have won 43% of 2647 finished games (1126 wins, 427 losses, 1094 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (83 moves) lasted longer than 70% of the games on this floor.

More from floor 1