Slagkronik

Duellen begynder: vores helt mod Rotte på etage 1.

vores helts løber lander på F6 og besejrer Rottes springer!

Skakmat! vores helt vælter Rotte og hævder sejren.

Indlæser…

Slaget, træk for træk

vores helt tager den fjendtlige bonde: bonde springer fra B2 til A3.

Rottes bonde rykker frem fra E7 til E5. vores helt fører sin løber fra C1 til B2, og lige efter rotte sætter konge på D8 og vogter hvert felt.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt løber på C3. Fra mørket skubber Rotte konge til E7. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på A5.

Rotte svarer ved at flytte bonde fra G4 til G3. vores helt tager den fjendtlige bonde: bonde springer fra F2 til G3.

Med fangehulelist bringer Rotte bonde til C4. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på C7.

Rottes bonde rykker frem fra C6 til C5. vores helt fører sin springer fra G1 til F3; så rotte sætter konge på F7 og vogter hvert felt.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt tårn på B1. Fra mørket skubber Rotte springer til F6. vores helt tager bonde på E5 og sætter Rotte i skak.

Rotte svarer ved at flytte konge fra F7 til G7. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på C4.

Med fangehulelist bringer Rotte konge til G8. Med fast hånd bringer vores helt springer til E5; så rottes bonde rykker frem fra G6 til G5.

vores helt fører sin løber fra C7 til D8, og lige efter rotte sætter konge på H7 og vogter hvert felt. vores helt tager den fjendtlige springer: løber springer fra D8 til F6.

Fra mørket skubber Rotte konge til G8, mens vores helts springer tager G4 og efterlader E5 bag sig. Rotte svarer ved at flytte konge fra G8 til H7, og vores helt glider med springer over brættet, fra G4 til E5.

Med fangehulelist bringer Rotte bonde til G4. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på G4.

Rottes konge rykker frem fra H7 til G8. vores helt giver skak med springer på H6.

Rotte sætter konge på F8 og vogter hvert felt. Mat. vores helts tårn på B8 efterlader Rotte uden flugt.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
55 s
Moves
35
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 0
Material captured (hero / opponent)
10 / 0
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Rotte, heroes have won 43% of 2647 finished games (1126 wins, 427 losses, 1094 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (35 moves) lasted longer than 14% of the games on this floor.

More from floor 1