Slagkronik
vores helt stiller brikker op mod Rotte. Fangehullet venter i stilhed.
Rotte fører sin springer til B1 og erobrer vores tårn.
Rotte falder for vores helts mat. Legenden vokser.
Indlæser…
Slaget, træk for træk
Et rent slag: vores helts bonde vælter bonde på A3.
Fra mørket skubber Rotte bonde til E6, og lige efter vores helts bonde tager C4 og efterlader C2 bag sig. Rotte svarer ved at flytte konge fra E8 til E7; så vores helt glider med bonde over brættet, fra D2 til D4.
Med fangehulelist bringer Rotte konge til F6. Med fast hånd bringer vores helt springer til F3, og rottes bonde rykker frem fra G6 til G5.
Et rent slag: vores helts springer vælter bonde på G5.
Rotte sætter konge på E7 og vogter hvert felt. Fra G5 til E6 sluger vores helts springer Rottes bonde.
Rotte flytter konge fra E7 til E6 og vælter vores helts springer.
Et rent slag: vores helts bonde vælter bonde på C5.
Rotte svarer ved at flytte springer fra D7 til F6, og lige efter vores helt glider med bonde over brættet, fra A3 til A4. Med fangehulelist bringer Rotte konge til E5.
Med fast hånd bringer vores helt tårn til B1, mens rottes springer rykker frem fra F6 til G8. vores helt fører sin løber fra C1 til H6, og rotte sætter konge på E4 og vogter hvert felt.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt løber på D2. Fra mørket skubber Rotte konge til D4. Fra D2 til A5 sluger vores helts løber Rottes bonde.
Rotte svarer ved at flytte springer fra G8 til F6; så vores helt glider med bonde over brættet, fra A2 til A3. Med fangehulelist bringer Rotte springer til D5.
Fra A5 til C7 sluger vores helts løber Rottes bonde.
Rottes springer rykker frem fra D5 til C3. vores helt fører sin løber fra C7 til F4. Rotte rykker frem til C5 og hævder vores bonde.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt løber på C1. Rotte flytter springer fra C3 til B1 og vælter vores helts tårn.
vores helts løber tager B2 og efterlader C1 bag sig. Rotte svarer ved at flytte springer fra B1 til D2. Fra E1 til D2 sluger vores helts konge Rottes springer.
Med fangehulelist bringer Rotte konge til D6. Med fast hånd bringer vores helt bonde til E4, mens rottes konge rykker frem fra D6 til D7.
vores helt fører sin løber fra B2 til G7, og rotte sætter konge på D8 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt løber på E5.
Fra mørket skubber Rotte konge til E8, og lige efter vores helts løber tager G3 og efterlader E5 bag sig. Rotte svarer ved at flytte konge fra E8 til D8; så vores helt glider med løber over brættet, fra G3 til B8.
Med fangehulelist bringer Rotte konge til E7. Med fast hånd bringer vores helt løber til E5, og rottes bonde rykker frem fra C6 til C5.
vores helt fører sin bonde fra A4 til A5, mens rotte sætter konge på F8 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på A6.
Fra mørket skubber Rotte konge til F7; så vores helts løber tager B2 og efterlader E5 bag sig. Rotte svarer ved at flytte bonde fra G4 til G3, og lige efter vores helt glider med løber over brættet, fra B2 til H8.
Rotte flytter bonde fra G3 til H2 og vælter vores helts bonde.
Med fast hånd bringer vores helt løber til C3. Rottes bonde krones på H1, og en fjendtlig springer fødes.
vores helt fører sin konge fra D2 til E3, og rotte sætter springer på G3 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på A7.
Fra mørket skubber Rotte konge til E6, og lige efter vores helts konge tager D2 og efterlader E3 bag sig. Rotte giver skak med springer på F1.
vores helt glider med konge over brættet, fra D2 til D3, mens med fangehulelist bringer Rotte konge til F7. Med fast hånd bringer vores helt løber til B2, og rottes springer rykker frem fra F1 til E3.
vores helt fører sin løber fra B2 til D4, mens rotte sætter springer på C2 og vogter hvert felt. Fra D4 til C5 sluger vores helts løber Rottes bonde.
Fra mørket skubber Rotte konge til G7; så vores helts løber tager E3 og efterlader C5 bag sig. Rotte rykker frem til E3 og hævder vores løber.
Fra D3 til E3 sluger vores helts konge Rottes springer.
Med fangehulelist bringer Rotte konge til H7. Promotion: på A8 forvandler vores helt en bonde til en dronning.
Rottes konge rykker frem fra H7 til G6. vores helt giver skak med dronning på C6.
Rotte sætter konge på H5 og vogter hvert felt; så uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på A4. Fra mørket skubber Rotte konge til H4, og lige efter vores helts bonde tager A5 og efterlader A4 bag sig.
Rotte svarer ved at flytte konge fra H4 til G5; så vores helt glider med bonde over brættet, fra A5 til A6. Med fangehulelist bringer Rotte konge til H4.
Med fast hånd bringer vores helt bonde til A7, og rottes konge rykker frem fra H4 til H5. Promotion: på A8 forvandler vores helt en bonde til en dronning.
Rotte sætter konge på H4 og vogter hvert felt, og lige efter uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på E5. Fra mørket skubber Rotte konge til G5; så vores helts bonde tager E6 og efterlader E5 bag sig.
Rotte svarer ved at flytte konge fra G5 til H6. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe bonde til E7.
Med fangehulelist bringer Rotte konge til G7. Promotion: på E8 forvandler vores helt en bonde til en dronning.
Rottes konge rykker frem fra G7 til H7. Mat. vores helts dronning på G6 efterlader Rotte uden flugt.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 59 s
- Moves
- 99
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 5
- Material captured (hero / opponent)
- 13 / 13
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Rotte, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (99 moves) lasted longer than 81% of the games on this floor.