Slagkronik
Duellen begynder: vores helt mod Rotte på etage 1.
Med en eventyrers præcision tager vores helt den rivaliserende springer på B6.
Rotte falder for vores helts mat. Legenden vokser.
Indlæser…
Slaget, træk for træk
vores helt fører sin bonde fra B2 til B3; så rotte sætter bonde på D5 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på C4.
Fra mørket skubber Rotte springer til D8. vores helt tager den fjendtlige bonde: bonde springer fra C4 til D5.
Rotte svarer ved at flytte springer fra D8 til B7, mens vores helt glider med bonde over brættet, fra E2 til E3. Med fangehulelist bringer Rotte konge til F7.
Med fast hånd bringer vores helt bonde til D4; så rottes bonde rykker frem fra E7 til E6. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på C5.
Rotte sætter konge på G8 og vogter hvert felt. vores helt tager den fjendtlige bonde: bonde springer fra D5 til E6.
Et grusomt slag: Rottes springer tager vores helts bonde på C5.
vores helts bonde tager E7 og efterlader E6 bag sig. Rotte giver skak med springer på D3.
vores helt glider med konge over brættet, fra E1 til D2; så med fangehulelist bringer Rotte springer til C5. vores helts bonde krones på E8 og bliver til en dronning.
Rottes konge rykker frem fra G8 til H7. Fra E7 tvinger vores helts dronning Rotte til at forsvare sig.
Rotte sætter konge på H8 og vogter hvert felt. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på C7.
Rottes springer når E4 og truer vores helts konge.
vores helts konge tager D3 og efterlader D2 bag sig. Rotte svarer ved at flytte springer fra E4 til F6. Fra C8 tvinger vores helts dronning Rotte til at forsvare sig.
Med fangehulelist bringer Rotte konge til G7. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe dronning til B7.
Rottes konge rykker frem fra G7 til F8. vores helt giver skak med dronning på A8.
Rotte sætter konge på G7 og vogter hvert felt. vores helt tager den fjendtlige bonde: dronning springer fra A8 til A5.
Fra mørket skubber Rotte konge til H6. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på A3.
Rotte svarer ved at flytte springer fra F6 til D7, og vores helt glider med dronning over brættet, fra A3 til D6. Med fangehulelist bringer Rotte springer til B6.
vores helt hævder den fjendtlige springer ved at lande på B6.
Rottes konge rykker frem fra H6 til H7. vores helt fører sin bonde fra G2 til G4; så rotte sætter konge på G7 og vogter hvert felt.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på F4. Fra mørket skubber Rotte konge til F7, og vores helts bonde tager H4 og efterlader H2 bag sig.
Rotte svarer ved at flytte konge fra F7 til E8, mens vores helt glider med bonde over brættet, fra G4 til G5. Med fangehulelist bringer Rotte konge til F7.
vores helt giver skak med dronning på F6.
Rottes konge rykker frem fra F7 til E8. vores helt fører sin bonde fra H4 til H5. Rottes bonde falder på H5 og river bonde fra vores helt.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på G6. Fra mørket skubber Rotte bonde til H4. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på H4.
Rotte svarer ved at flytte konge fra E8 til F8, og vores helt glider med dronning over brættet, fra H4 til G5. Med fangehulelist bringer Rotte konge til E8.
Med fast hånd bringer vores helt bonde til G7, og lige efter rottes konge rykker frem fra E8 til D7. vores helts bonde krones på G8 og bliver til en dronning.
Rotte sætter konge på C7 og vogter hvert felt. Fra C5 tvinger vores helts dronning Rotte til at forsvare sig.
Fra mørket skubber Rotte konge til B7, og vores helts dronning tager G6 og efterlader G8 bag sig. Rotte svarer ved at flytte konge fra B7 til B8, mens vores helt glider med dronning over brættet, fra C5 til E7.
Med fangehulelist bringer Rotte konge til A8. Mat. vores helts dronning på G8 efterlader Rotte uden flugt.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 15 s
- Moves
- 69
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 10 / 2
- First capture
- move 2
Floor 1 statistics
Against Rotte, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (69 moves) lasted longer than 56% of the games on this floor.