Slagkronik

En ny legende skrives: vores helt udfordrer Rotte på etage 1.

Med en eventyrers præcision tager vores helt den rivaliserende springer på E2.

Remis. Fangehullet gemmer navnene på vores helt og Rotte.

Indlæser…

Slaget, træk for træk

vores helt glider med springer over brættet, fra G1 til F3, og lige efter med fangehulelist bringer Rotte bonde til C4. Med fast hånd bringer vores helt springer til D2; så rottes bonde rykker frem fra A5 til A4.

vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på C4.

Rotte sætter bonde på G5 og vogter hvert felt. vores helt tager den fjendtlige bonde: springer springer fra C4 til A3.

Fra mørket skubber Rotte bonde til D5, mens vores helts springer tager C2 og efterlader A3 bag sig. Rotte svarer ved at flytte bonde fra A4 til A3.

vores helt tager den fjendtlige bonde: springer springer fra C2 til A3.

Med fangehulelist bringer Rotte konge til F7. Med fast hånd bringer vores helt springer til C2, og lige efter rottes springer rykker frem fra C6 til E5.

vores helt fører sin springer fra C2 til D4; så rotte sætter konge på G7 og vogter hvert felt. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe springer til E6.

Fra mørket skubber Rotte konge til H6. vores helt tager den fjendtlige bonde: springer springer fra E6 til C7.

Skak fra Rotte: springer planter sig på F3.

vores helt glider med konge over brættet, fra E1 til F2, og lige efter med fangehulelist bringer Rotte springer til D4. vores helt tager den fjendtlige bonde: springer springer fra C7 til D5.

Rottes springer rykker frem fra D4 til E2. vores helt hævder den fjendtlige springer ved at lande på E2.

Rotte sætter bonde på E6 og vogter hvert felt, og uden hast og uden frygt sætter vores helt springer på E7. Fra mørket skubber Rotte konge til H7, mens vores helts konge tager F3 og efterlader E2 bag sig.

Rotte svarer ved at flytte konge fra H7 til H8, og vores helt glider med konge over brættet, fra F3 til G4. Med fangehulelist bringer Rotte konge til G7.

vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på G5.

Rottes konge rykker frem fra G7 til F8. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe springer til G6.

Rotte sætter konge på G8 og vogter hvert felt, mens uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på F6. Fra mørket skubber Rotte bonde til E5.

vores helt tager den fjendtlige bonde: konge springer fra F6 til E5.

Hverken vores helt eller Rotte hævder sejren. Remis på brættet.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
58 s
Moves
39
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
8 / 0
Material captured (hero / opponent)
10 / 0
First capture
move 2

Floor 1 statistics

Against Rotte, heroes have won 42% of 2658 finished games (1128 wins, 429 losses, 1101 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.

This game (39 moves) lasted longer than 18% of the games on this floor.

More from floor 1