Slagkronik

vores helt stiller brikker op mod Kæmperotte. Fangehullet venter i stilhed.

Med en eventyrers præcision tager vores helt den rivaliserende løber på A3.

Kæmperotte falder for vores helts mat. Legenden vokser.

Indlæser…

Slaget, træk for træk

vores helt glider med bonde over brættet, fra F2 til F3. Skak fra Kæmperotte: springer planter sig på D3.

Fra E2 til D3 sluger vores helts bonde Kæmperottes springer.

Kæmperottes løber rykker frem fra E4 til D5. Et rent slag: vores helts bonde vælter løber på A3.

Kæmperotte sætter konge på F8 og vogter hvert felt. Fra F3 til G4 sluger vores helts bonde Kæmperottes bonde.

Fra mørket skubber Kæmperotte bonde til C5. Et rent slag: vores helts bonde vælter bonde på C4.

Kæmperotte svarer ved at flytte konge fra F8 til E8. Fra C4 til D5 sluger vores helts bonde Kæmperottes løber.

Med fangehulelist bringer Kæmperotte konge til F7. Med fast hånd bringer vores helt bonde til G5, mens kæmperottes konge rykker frem fra F7 til E7.

vores helt fører sin springer fra G1 til H3, og kæmperotte sætter konge på F7 og vogter hvert felt. Et rent slag: vores helts springer vælter bonde på F4.

Fra mørket skubber Kæmperotte konge til G8, og lige efter vores helts bonde tager G6 og efterlader G5 bag sig. Kæmperotte svarer ved at flytte bonde fra C5 til C4; så vores helt glider med løber over brættet, fra C1 til B2.

Med fangehulelist bringer Kæmperotte bonde til C3. Fra B2 til C3 sluger vores helts løber Kæmperottes bonde.

Kæmperottes bonde rykker frem fra A5 til A4. vores helt fører sin bonde fra G6 til G7, mens kæmperotte sætter konge på F7 og vogter hvert felt.

Fra D2 til E3 sluger vores helts bonde Kæmperottes bonde.

Fra mørket skubber Kæmperotte konge til E8. Promotion: på G8 forvandler vores helt en bonde til en dronning.

Kæmperotte svarer ved at flytte konge fra E8 til D7. vores helt giver skak med dronning på E6.

Med fangehulelist bringer Kæmperotte konge til C7. Fra A5 tvinger vores helts løber Kæmperotte til at forsvare sig.

Kæmperottes konge rykker frem fra C7 til B7. Fra E6 til D6 sluger vores helts dronning Kæmperottes bonde.

Kæmperotte sætter konge på A7 og vogter hvert felt. vores helt giver skak med dronning på B6.

Fra mørket skubber Kæmperotte konge til A8. Ved at tage bonde på A6 driver vores helt Kæmperotte i skak.

Kæmperotte svarer ved at flytte konge fra A8 til B8. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe dronning til D6.

Med fangehulelist bringer Kæmperotte konge til B7. Med fast hånd bringer vores helt springer til E6, og kæmperottes konge rykker frem fra B7 til A8.

vores helt fører sin springer fra E6 til D8, mens kæmperotte sætter konge på A7 og vogter hvert felt. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe springer til C6.

Fra mørket skubber Kæmperotte konge til A6; så vores helts dronning tager C5 og efterlader D6 bag sig. Kæmperotte svarer ved at flytte konge fra A6 til B7.

Fra B6 tvinger vores helts dronning Kæmperotte til at forsvare sig.

Med fangehulelist bringer Kæmperotte konge til A8. vores helt leverer det endelige mat fra B8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 59 s
Moves
53
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
10 / 0
Material captured (hero / opponent)
16 / 0
First capture
move 1

Floor 5 statistics

Against Kæmperotte, heroes have won 50% of 466 finished games (234 wins, 98 losses, 134 draws). Average length: 53 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.

This game (53 moves) lasted longer than 51% of the games on this floor.

More from floor 5