Slagkronik
I dybet af Kloak står vores helt over for Gelé.
vores helt svarer med raseri: bonde springer fra E4 til F5 og tager den fjendtlige tårn.
Til sidst giver vores helt skakmat, og Gelé flygter fra brættet.
Indlæser…
Slaget, træk for træk
Fra G2 til F3 sluger vores helts bonde Gelés bonde.
Gelé flytter bonde fra B3 til A2 og vælter vores helts bonde.
Et rent slag: vores helts bonde vælter bonde på E4.
Med fangehulelist bringer Gelé bonde til C5. Med fast hånd bringer vores helt springer til F3, og gelés springer rykker frem fra E7 til C6.
Et rent slag: vores helts springer vælter bonde på G5.
Gelé sætter konge på D8 og vogter hvert felt. Ved at tage løber på E6 driver vores helt Gelé i skak.
Fra mørket skubber Gelé konge til D7. Et rent slag: vores helts springer vælter bonde på G7.
Gelé svarer ved at flytte tårn fra A6 til A5, og lige efter vores helt glider med springer over brættet, fra G7 til F5. Med fangehulelist bringer Gelé springer til B8.
Med fast hånd bringer vores helt bonde til D3, mens gelés bonde rykker frem fra C5 til C4. vores helt fører sin løber fra C1 til D2.
Gelé flytter tårn fra A5 til F5 og vælter vores helts springer.
Et rent slag: vores helts bonde vælter tårn på F5.
Fra mørket skubber Gelé springer til E7. Fra A1 til A2 sluger vores helts tårn Gelés bonde.
Gelé svarer ved at flytte bonde fra C4 til C3. Et rent slag: vores helts løber vælter bonde på C3.
Med fangehulelist bringer Gelé springer til C6. Med fast hånd bringer vores helt tårn til A6, og gelés springer rykker frem fra C6 til A7.
Et rent slag: vores helts tårn vælter bonde på B6.
Gelé sætter springer på C8 og vogter hvert felt. vores helt giver skak med tårn på B7.
Fra mørket skubber Gelé konge til D6; så vores helts bonde tager F4 og efterlader F2 bag sig. Gelé svarer ved at flytte konge fra D6 til C5, og lige efter vores helt glider med bonde over brættet, fra E2 til E3.
Med fangehulelist bringer Gelé springer til C6. vores helt giver skak med løber på D4.
Gelés konge rykker frem fra C5 til D5. vores helt fører sin tårn fra B7 til C7, og gelé sætter springer på A5 og vogter hvert felt.
Et rent slag: vores helts tårn vælter springer på C8.
Fra mørket skubber Gelé springer til C6, og lige efter vores helts løber tager C3 og efterlader D4 bag sig. Gelé svarer ved at flytte springer fra C6 til E7.
Fra D8 tvinger vores helts tårn Gelé til at forsvare sig.
Med fangehulelist bringer Gelé konge til C6. Med fast hånd bringer vores helt bonde til E4, og gelés konge rykker frem fra C6 til C7.
vores helt fører sin tårn fra D8 til F8, mens gelé sætter konge på C6 og vogter hvert felt. Fra F6 tvinger vores helts tårn Gelé til at forsvare sig.
Fra mørket skubber Gelé konge til B5; så vores helts bonde tager E5 og efterlader E4 bag sig. Gelé svarer ved at flytte springer fra E7 til G8, og lige efter vores helt glider med tårn over brættet, fra F6 til D6.
Med fangehulelist bringer Gelé springer til H6. Med fast hånd bringer vores helt bonde til F6, mens gelés springer rykker frem fra H6 til G4.
vores helt fører sin bonde fra F6 til F7, og gelé sætter springer på E3 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på D2.
Fra mørket skubber Gelé springer til G2, og lige efter vores helts bonde tager F5 og efterlader F4 bag sig. Gelé svarer ved at flytte konge fra B5 til A4.
Promotion: på F8 forvandler vores helt en bonde til en dronning.
Med fangehulelist bringer Gelé konge til B5. vores helt giver skak med tårn på D5.
Gelés konge rykker frem fra B5 til C6. Fra D6 tvinger vores helts dronning Gelé til at forsvare sig.
Gelé sætter konge på B7 og vogter hvert felt. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe tårn til B5.
Fra mørket skubber Gelé konge til A8. vores helt giver skak med dronning på D5.
Gelé svarer ved at flytte konge fra A8 til A7. Fra D5 til G2 sluger vores helts dronning Gelés springer.
Med fangehulelist bringer Gelé konge til A6. vores helt leverer det endelige mat fra B7.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 17 s
- Moves
- 75
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 11 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 21 / 4
- First capture
- move 0
Floor 7 statistics
Against Gelé, heroes have won 47% of 295 finished games (140 wins, 67 losses, 88 draws). Average length: 55 moves. Average game time: 2 min 45 s. Most common ending: checkmate.
This game (75 moves) lasted longer than 78% of the games on this floor.