Slagkronik

I dybet af Kloak står vores helt over for Grubeedderkop.

vores helts tårn lander på B6 og besejrer Grubeedderkops tårn!

Skakmat! vores helt vælter Grubeedderkop og hævder sejren.

Indlæser…

Slaget, træk for træk

Fra A1 til A7 sluger vores helts tårn Grubeedderkops springer.

Grubeedderkop svarer ved at flytte bonde fra B3 til B2. Et rent slag: vores helts løber vælter bonde på B2.

Skak fra Grubeedderkop: tårn planter sig på E6.

Med fast hånd bringer vores helt springer til E2, og grubeedderkops tårn rykker frem fra E6 til C6. Et rent slag: vores helts løber vælter tårn på F6.

Grubeedderkop rykker frem til F6 og hævder vores løber.

Fra A7 til B7 sluger vores helts tårn Grubeedderkops løber.

Fra mørket skubber Grubeedderkop tårn til B6. Et rent slag: vores helts tårn vælter tårn på B6.

Grubeedderkop svarer ved at flytte bonde fra E7 til E6. Fra E2 til F4 sluger vores helts springer Grubeedderkops bonde.

Med fangehulelist bringer Grubeedderkop bonde til H6. Et rent slag: vores helts springer vælter bonde på H3.

Grubeedderkops bonde rykker frem fra F7 til F6. Fra B8 tvinger vores helts tårn Grubeedderkop til at forsvare sig.

Grubeedderkop sætter konge på F7 og vogter hvert felt; så uden hast og uden frygt sætter vores helt tårn på D8. Fra mørket skubber Grubeedderkop bonde til H5.

Ved at tage bonde på D7 driver vores helt Grubeedderkop i skak.

Grubeedderkop svarer ved at flytte konge fra F7 til F8; så vores helt glider med tårn over brættet, fra D7 til D6. Med fangehulelist bringer Grubeedderkop konge til G7.

Fra D6 til E6 sluger vores helts tårn Grubeedderkops bonde.

Grubeedderkops konge rykker frem fra G7 til F7. vores helt fører sin tårn fra E6 til A6, mens grubeedderkop sætter bonde på G5 og vogter hvert felt.

Fra A7 tvinger vores helts tårn Grubeedderkop til at forsvare sig.

Fra mørket skubber Grubeedderkop konge til E6; så vores helts konge tager E2 og efterlader E1 bag sig. Grubeedderkop svarer ved at flytte bonde fra G5 til G4.

vores helt giver skak med springer på F4.

Med fangehulelist bringer Grubeedderkop konge til E5. Et rent slag: vores helts springer vælter bonde på H5.

Grubeedderkops bonde rykker frem fra G4 til G3. Fra H2 til G3 sluger vores helts bonde Grubeedderkops bonde.

Grubeedderkop sætter konge på D5 og vogter hvert felt. Ved at tage bonde på F6 driver vores helt Grubeedderkop i skak.

Fra mørket skubber Grubeedderkop konge til E6, og lige efter vores helts springer tager E4 og efterlader F6 bag sig. Grubeedderkop svarer ved at flytte konge fra E6 til E5; så vores helt glider med konge over brættet, fra E2 til E3.

Med fangehulelist bringer Grubeedderkop konge til F5. Med fast hånd bringer vores helt konge til F3, og grubeedderkops konge rykker frem fra F5 til E5.

vores helt fører sin bonde fra G3 til G4, mens grubeedderkop sætter konge på D4 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på G5.

Fra mørket skubber Grubeedderkop konge til E5; så vores helts bonde tager G6 og efterlader G5 bag sig. Grubeedderkop svarer ved at flytte konge fra E5 til D5, og lige efter vores helt glider med bonde over brættet, fra G6 til G7.

Med fangehulelist bringer Grubeedderkop konge til C4. Promotion: på G8 forvandler vores helt en bonde til en dronning.

Grubeedderkops konge rykker frem fra C4 til D4. vores helt fører sin springer fra E4 til G5, og grubeedderkop sætter konge på D3 og vogter hvert felt.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt dronning på E8. Fra mørket skubber Grubeedderkop konge til C3, og lige efter vores helts dronning tager D8 og efterlader E8 bag sig.

Grubeedderkop svarer ved at flytte konge fra C3 til B2; så vores helt glider med dronning over brættet, fra D8 til C8. Med fangehulelist bringer Grubeedderkop konge til B3.

Fra B7 tvinger vores helts tårn Grubeedderkop til at forsvare sig.

Grubeedderkops konge rykker frem fra B3 til A2. vores helt leverer det endelige mat fra A8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 40 s
Moves
67
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
12 / 1
Material captured (hero / opponent)
24 / 3
First capture
move 0

Floor 9 statistics

Against Grubeedderkop, heroes have won 45% of 186 finished games (84 wins, 56 losses, 46 draws). Average length: 46 moves. Average game time: 2 min 2 s. Most common ending: checkmate.

This game (67 moves) lasted longer than 74% of the games on this floor.

More from floor 9