Slagkronik
vores helt stiller brikker op mod Rotte. Fangehullet venter i stilhed.
Et grusomt slag: Rottes springer tager vores helts dronning på B8.
Duellen ender uafgjort: vores helt og Rotte trækker sig tilbage.
Indlæser…
Slaget, træk for træk
vores helt fører sin bonde fra E2 til E4, mens rotte sætter springer på E5 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på F4.
Fra mørket skubber Rotte bonde til C4; så vores helts bonde tager D4 og efterlader D2 bag sig. Rotte rykker frem til B2 og hævder vores bonde.
vores helt glider med bonde over brættet, fra C2 til C3. Rottes bonde krones på B1, og en fjendtlig tårn fødes.
Med fast hånd bringer vores helt konge til E2, mens rottes springer rykker frem fra E5 til D7. vores helt fører sin bonde fra A2 til A4.
Rotte giver skak med tårn på B2.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på F1. Fra mørket skubber Rotte tårn til B4. Fra C3 til B4 sluger vores helts bonde Rottes tårn.
Rotte svarer ved at flytte bonde fra E7 til E5. Et rent slag: vores helts bonde vælter bonde på A5.
Rotte rykker frem til F4 og hævder vores bonde.
Med fast hånd bringer vores helt bonde til H4. Rotte flytter bonde fra G4 til H3 og vælter vores helts bonde.
Et rent slag: vores helts bonde vælter bonde på H3.
Rotte sætter konge på E7 og vogter hvert felt, og lige efter uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på E5. Fra mørket skubber Rotte konge til E8; så vores helts bonde tager E6 og efterlader E5 bag sig.
Rotte svarer ved at flytte springer fra D7 til B6. Fra A5 til B6 sluger vores helts bonde Rottes springer.
Rotte flytter bonde fra C7 til B6 og vælter vores helts bonde.
Med fast hånd bringer vores helt bonde til H4, mens rottes bonde rykker frem fra C4 til C3. vores helt fører sin bonde fra D4 til D5, og rotte sætter bonde på C2 og vogter hvert felt.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på G2. Rotte rykker frem til D5 og hævder vores bonde.
vores helts bonde tager E7 og efterlader E6 bag sig. Rottes bonde krones på C1, og en fjendtlig springer fødes.
vores helt glider med bonde over brættet, fra H4 til H5. Rottes bonde når F3 og truer vores helts konge.
Fra G2 til F3 sluger vores helts konge Rottes bonde.
Rottes springer rykker frem fra C1 til B3. vores helt fører sin bonde fra A4 til A5. Rotte giver skak med springer på D4.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på G2. Fra mørket skubber Rotte springer til C6.
Et rent slag: vores helts bonde vælter bonde på B6.
Rotte rykker frem til H5 og hævder vores bonde.
vores helt glider med bonde over brættet, fra B6 til B7. Rotte flytter konge fra E8 til E7 og vælter vores helts bonde.
Promotion: på B8 forvandler vores helt en bonde til en dronning.
Rotte rykker frem til B8 og hævder vores dronning.
vores helt fører sin konge fra G2 til F2, og rotte sætter konge på F6 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på G1.
Fra mørket skubber Rotte bonde til D4, og lige efter vores helts konge tager F1 og efterlader G1 bag sig. Rotte svarer ved at flytte springer fra B8 til C6; så vores helt glider med konge over brættet, fra F1 til G2.
Med fangehulelist bringer Rotte springer til D8. Med fast hånd bringer vores helt konge til F2, og rottes konge rykker frem fra F6 til E6.
vores helt fører sin konge fra F2 til E1, mens rotte sætter bonde på D3 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på F2.
Fra mørket skubber Rotte konge til F6; så vores helts konge tager E1 og efterlader F2 bag sig. Rotte svarer ved at flytte konge fra F6 til G5, og lige efter vores helt glider med konge over brættet, fra E1 til D2.
Med fangehulelist bringer Rotte bonde til H4. Et rent slag: vores helts konge vælter bonde på D3.
Rottes konge rykker frem fra G5 til F5. vores helt fører sin konge fra D3 til E2, og rotte sætter springer på B7 og vogter hvert felt.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på F2. Fra mørket skubber Rotte springer til D6, og lige efter vores helts konge tager G2 og efterlader F2 bag sig.
Rotte svarer ved at flytte springer fra D6 til C8; så vores helt glider med konge over brættet, fra G2 til H3. Med fangehulelist bringer Rotte konge til G5.
Med fast hånd bringer vores helt konge til H2, og rottes konge rykker frem fra G5 til F5. vores helt fører sin konge fra H2 til H3, mens rotte sætter konge på G5 og vogter hvert felt.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på G2. Fra mørket skubber Rotte konge til H5; så vores helts konge tager F3 og efterlader G2 bag sig.
Rotte svarer ved at flytte springer fra C8 til D6, og lige efter vores helt glider med konge over brættet, fra F3 til F4. Med fangehulelist bringer Rotte konge til H6.
Med fast hånd bringer vores helt konge til E5. Rotte giver skak med springer på F7.
vores helt fører sin konge fra E5 til E6. Rottes springer når D8 og truer vores helts konge.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på D7. Fra mørket skubber Rotte springer til B7, og lige efter vores helts konge tager C7 og efterlader D7 bag sig.
Rotte svarer ved at flytte springer fra B7 til D8. Et rent slag: vores helts konge vælter springer på D8.
Med fangehulelist bringer Rotte bonde til H3. Med fast hånd bringer vores helt konge til E7, og rottes konge rykker frem fra H6 til H7.
vores helt fører sin konge fra E7 til F7, mens rotte sætter konge på H6 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på F6.
Fra mørket skubber Rotte konge til H7; så vores helts konge tager G5 og efterlader F6 bag sig. Rotte svarer ved at flytte konge fra H7 til H8, og lige efter vores helt glider med konge over brættet, fra G5 til G4.
Med fangehulelist bringer Rotte konge til H7. Et rent slag: vores helts konge vælter bonde på H3.
Remis. Fangehullet gemmer navnene på vores helt og Rotte.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 6 s
- Moves
- 109
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 8
- Material captured (hero / opponent)
- 17 / 16
- First capture
- move 3
Floor 1 statistics
Against Rotte, heroes have won 43% of 2647 finished games (1126 wins, 427 losses, 1094 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (109 moves) lasted longer than 85% of the games on this floor.