Slagkronik
En ny legende skrives: vores helt udfordrer Rotte på etage 1.
vores helts bonde lander på C4 og besejrer Rottes springer!
Skakmat! vores helt vælter Rotte og hævder sejren.
Indlæser…
Slaget, træk for træk
vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på A3.
Rotte svarer ved at flytte konge fra E8 til D8, og vores helt glider med bonde over brættet, fra C2 til C3. Med fangehulelist bringer Rotte springer til E5.
Med fast hånd bringer vores helt bonde til A4, og lige efter rottes konge rykker frem fra D8 til D7. vores helt fører sin bonde fra C3 til C4; så rotte sætter bonde på G5 og vogter hvert felt.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på G3. Fra mørket skubber Rotte konge til E8, og vores helts bonde tager D3 og efterlader D2 bag sig.
Rotte svarer ved at flytte konge fra E8 til D8, mens vores helt glider med bonde over brættet, fra F2 til F3. Rottes springer falder på C4 og river bonde fra vores helt.
vores helt tager den fjendtlige springer: bonde springer fra D3 til C4.
Rottes konge rykker frem fra D8 til E8. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på G4.
Rotte sætter konge på F7 og vogter hvert felt, og uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på F2. Fra mørket skubber Rotte konge til E8, mens vores helts konge tager F3 og efterlader F2 bag sig.
Rotte svarer ved at flytte konge fra E8 til D7, og vores helt glider med bonde over brættet, fra E2 til E3. Med fangehulelist bringer Rotte konge til D6.
Med fast hånd bringer vores helt bonde til E4, og lige efter rottes konge rykker frem fra D6 til E5. vores helt fører sin bonde fra A2 til A3; så rotte sætter konge på E6 og vogter hvert felt.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på E3. Fra mørket skubber Rotte konge til D7, og vores helts bonde tager E5 og efterlader E4 bag sig.
Rotte svarer ved at flytte konge fra D7 til E6, mens vores helt glider med konge over brættet, fra E3 til E4. Med fangehulelist bringer Rotte konge til D7.
Med fast hånd bringer vores helt bonde til H3; så rottes konge rykker frem fra D7 til E6. vores helt fører sin bonde fra H3 til H4, og lige efter rotte sætter konge på D7 og vogter hvert felt.
vores helt tager den fjendtlige bonde: bonde springer fra H4 til G5.
Fra mørket skubber Rotte bonde til E6, mens vores helts bonde tager G6 og efterlader G5 bag sig. Rotte svarer ved at flytte konge fra D7 til C8, og vores helt glider med bonde over brættet, fra G6 til G7.
Med fangehulelist bringer Rotte konge til D7. vores helts bonde krones på G8 og bliver til en dronning.
Rottes konge rykker frem fra D7 til E7. Fra H7 tvinger vores helts dronning Rotte til at forsvare sig.
Rotte sætter konge på E8 og vogter hvert felt. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på C7.
Fra mørket skubber Rotte konge til F8, og vores helts bonde tager G5 og efterlader G4 bag sig. Rotte svarer ved at flytte konge fra F8 til E8.
vores helt tager bonde på C6 og sætter Rotte i skak.
Med fangehulelist bringer Rotte konge til E7. vores helt tager bonde på C5 og sætter Rotte i skak.
Rottes konge rykker frem fra E7 til D7. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på A5.
Rotte sætter konge på E8 og vogter hvert felt, og uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på G6. Fra mørket skubber Rotte konge til D7, mens vores helts dronning tager A6 og efterlader A5 bag sig.
Rotte svarer ved at flytte konge fra D7 til D8. vores helt tager den fjendtlige bonde: dronning springer fra A6 til E6.
Med fangehulelist bringer Rotte konge til C7. Med fast hånd bringer vores helt bonde til G7, og lige efter rottes konge rykker frem fra C7 til B8.
vores helts bonde krones på G8 og bliver til en dronning.
Rotte sætter konge på B7 og vogter hvert felt, mens uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på C5. Fra mørket skubber Rotte konge til C7, og vores helts bonde tager C6 og efterlader C5 bag sig.
Rotte svarer ved at flytte konge fra C7 til B6. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe bonde til C7.
Med fangehulelist bringer Rotte konge til B7. vores helts bonde krones på C8 og bliver til en dronning.
Rottes konge rykker frem fra B7 til A7. Mat. vores helts dronning på D7 efterlader Rotte uden flugt.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 40 s
- Moves
- 77
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 1
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Rotte, heroes have won 43% of 2650 finished games (1127 wins, 428 losses, 1095 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (77 moves) lasted longer than 64% of the games on this floor.