Slagkronik
vores helt stiller brikker op mod Rotte. Fangehullet venter i stilhed.
Rotte fører sin springer til C5 og erobrer vores dronning.
Rotte falder for vores helts mat. Legenden vokser.
Indlæser…
Slaget, træk for træk
Med fast hånd bringer vores helt bonde til E4, mens rottes bonde rykker frem fra G4 til G3. Fra H2 til G3 sluger vores helts bonde Rottes bonde.
Rotte sætter springer på F8 og vogter hvert felt; så uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på D3. Fra mørket skubber Rotte bonde til C4.
Fra D3 til C4 sluger vores helts bonde Rottes bonde.
Rotte svarer ved at flytte bonde fra E7 til E6. Et rent slag: vores helts bonde vælter bonde på A3.
Med fangehulelist bringer Rotte bonde til G5. Med fast hånd bringer vores helt bonde til C5, og rottes bonde rykker frem fra E6 til E5.
vores helt fører sin bonde fra F2 til F4, mens rotte sætter konge på F7 og vogter hvert felt. Fra F4 til G5 sluger vores helts bonde Rottes bonde.
Fra mørket skubber Rotte konge til G7; så vores helts bonde tager A4 og efterlader A3 bag sig. Rotte svarer ved at flytte springer fra F8 til E6, og lige efter vores helt glider med konge over brættet, fra E1 til F2.
Rotte flytter springer fra E6 til C5 og vælter vores helts bonde.
Med fast hånd bringer vores helt konge til F3, mens rottes konge rykker frem fra G7 til F7. vores helt fører sin konge fra F3 til G4, og rotte sætter springer på E6 og vogter hvert felt.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på H5. Fra mørket skubber Rotte bonde til C5. Fra G6 tvinger vores helts bonde Rotte til at forsvare sig.
Rotte svarer ved at flytte konge fra F7 til F6; så vores helt glider med bonde over brættet, fra G3 til G4. Rottes springer når G7 og truer vores helts konge.
Med fast hånd bringer vores helt konge til H6, og rottes springer rykker frem fra G7 til E6. vores helt fører sin bonde fra G6 til G7, mens rotte sætter konge på F7 og vogter hvert felt.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på H7. Fra mørket skubber Rotte konge til F6.
Promotion: på G8 forvandler vores helt en bonde til en dronning.
Skak fra Rotte: springer planter sig på G5.
vores helt glider med konge over brættet, fra H7 til H6, og med fangehulelist bringer Rotte springer til E6. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe dronning til H8.
Rottes konge rykker frem fra F6 til F7. vores helt fører sin bonde fra G4 til G5, og rotte sætter konge på E7 og vogter hvert felt.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på G6. Fra mørket skubber Rotte konge til D7. Fra H8 til E5 sluger vores helts dronning Rottes bonde.
Rotte svarer ved at flytte konge fra D7 til E7. Ved at tage bonde på C5 driver vores helt Rotte i skak.
Rotte rykker frem til C5 og hævder vores dronning.
Med fast hånd bringer vores helt bonde til G7, og rottes konge rykker frem fra E7 til F7. vores helt fører sin konge fra H6 til H7, mens rotte sætter springer på B3 og vogter hvert felt.
Promotion: på G8 forvandler vores helt en bonde til en dronning.
Fra mørket skubber Rotte konge til F6. Fra F8 tvinger vores helts dronning Rotte til at forsvare sig.
Rotte svarer ved at flytte konge fra F6 til E5. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe dronning til F5.
Med fangehulelist bringer Rotte konge til D4. Et rent slag: vores helts bonde vælter springer på B3.
Rottes konge rykker frem fra D4 til C3. Fra F3 tvinger vores helts dronning Rotte til at forsvare sig.
Rotte sætter konge på D4 og vogter hvert felt; så uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på E5. Fra mørket skubber Rotte bonde til C5, og lige efter vores helts bonde tager E6 og efterlader E5 bag sig.
Rotte svarer ved at flytte konge fra D4 til E5; så vores helt glider med bonde over brættet, fra E6 til E7. Med fangehulelist bringer Rotte konge til E6.
Promotion: på E8 forvandler vores helt en bonde til en dronning.
Rottes konge rykker frem fra E6 til D6. vores helt giver skak med dronning på D3.
Rotte sætter konge på C7 og vogter hvert felt. Fra D7 tvinger vores helts dronning Rotte til at forsvare sig.
Fra mørket skubber Rotte konge til B6. vores helt leverer det endelige mat fra E6.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 1 s
- Moves
- 77
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 9 / 10
- First capture
- move 1
Floor 1 statistics
Against Rotte, heroes have won 43% of 2676 finished games (1138 wins, 431 losses, 1107 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (77 moves) lasted longer than 64% of the games on this floor.