Slagkronik
Duellen begynder: vores helt mod Rotte på etage 1.
vores helts konge lander på E4 og besejrer Rottes springer!
Duellen ender uafgjort: vores helt og Rotte trækker sig tilbage.
Indlæser…
Slaget, træk for træk
vores helt tager den fjendtlige bonde: bonde springer fra B2 til A3.
Rotte svarer ved at flytte bonde fra E7 til E6, mens vores helt glider med bonde over brættet, fra A3 til A4. Med fangehulelist bringer Rotte konge til F7.
Med fast hånd bringer vores helt bonde til H4; så rottes bonde rykker frem fra C5 til C4. vores helt fører sin bonde fra D2 til D3, og lige efter rotte sætter springer på D8 og vogter hvert felt.
vores helt tager den fjendtlige bonde: bonde springer fra D3 til C4.
Fra mørket skubber Rotte springer til C6, mens vores helts bonde tager C5 og efterlader C4 bag sig. Rotte svarer ved at flytte springer fra C6 til B8, og vores helt glider med bonde over brættet, fra H4 til H5.
Et grusomt slag: Rottes bonde tager vores helts bonde på H5.
Med fast hånd bringer vores helt bonde til G3, og lige efter rottes springer rykker frem fra B8 til A6. vores helt fører sin bonde fra F2 til F3; så rotte sætter konge på E7 og vogter hvert felt.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på G4. Rottes bonde falder på G4 og river bonde fra vores helt.
vores helt tager den fjendtlige bonde: bonde springer fra F3 til G4.
Rotte svarer ved at flytte bonde fra D7 til D6. vores helt tager bonde på D6 og sætter Rotte i skak.
Rottes bonde falder på D6 og river bonde fra vores helt.
Med fast hånd bringer vores helt bonde til G5; så rottes konge rykker frem fra E7 til E8. vores helt fører sin bonde fra E2 til E4, og lige efter rotte sætter konge på F7 og vogter hvert felt.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på C4. Fra mørket skubber Rotte bonde til E5, mens vores helts konge tager D1 og efterlader E1 bag sig.
Rotte svarer ved at flytte konge fra F7 til G8, og vores helt glider med konge over brættet, fra D1 til E2. Med fangehulelist bringer Rotte konge til G7.
Med fast hånd bringer vores helt konge til F2, og lige efter rottes springer rykker frem fra A6 til C5. vores helt fører sin konge fra F2 til F3; så rotte sætter konge på F7 og vogter hvert felt.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på A3. Fra mørket skubber Rotte springer til A6, og vores helts konge tager E3 og efterlader F3 bag sig.
Rotte svarer ved at flytte konge fra F7 til E7, mens vores helt glider med bonde over brættet, fra G5 til G6. Med fangehulelist bringer Rotte springer til C5.
Med fast hånd bringer vores helt konge til D2. Efter at have væltet bonde på E4 truer Rotte vores helts konge.
vores helt fører sin konge fra D2 til E3, og lige efter rotte sætter konge på F6 og vogter hvert felt. vores helt tager den fjendtlige springer: konge springer fra E3 til E4.
Et grusomt slag: Rottes konge tager vores helts bonde på G6.
vores helts konge tager E3 og efterlader E4 bag sig. Rotte svarer ved at flytte konge fra G6 til F5, og vores helt glider med konge over brættet, fra E3 til D3.
Med fangehulelist bringer Rotte konge til F4. Med fast hånd bringer vores helt konge til C3, og lige efter rottes konge rykker frem fra F4 til F5.
vores helt fører sin konge fra C3 til B3; så rotte sætter konge på E4 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på A2.
Fra mørket skubber Rotte konge til D3, og vores helts konge tager B3 og efterlader A2 bag sig. Rotte svarer ved at flytte konge fra D3 til D4, mens vores helt glider med konge over brættet, fra B3 til C2.
Med fangehulelist bringer Rotte bonde til E4. Med fast hånd bringer vores helt konge til D2; så rottes konge rykker frem fra D4 til E5.
vores helt fører sin konge fra D2 til E3, og lige efter rotte sætter konge på F6 og vogter hvert felt. vores helt tager den fjendtlige bonde: konge springer fra E3 til E4.
Fra mørket skubber Rotte konge til E6, mens vores helts konge tager D4 og efterlader E4 bag sig. Rotte svarer ved at flytte konge fra E6 til E7, og vores helt glider med konge over brættet, fra D4 til D5.
Med fangehulelist bringer Rotte konge til D7. Med fast hånd bringer vores helt bonde til C5, og lige efter rottes konge rykker frem fra D7 til E8.
vores helt tager den fjendtlige bonde: konge springer fra D5 til D6.
Rotte sætter konge på F7 og vogter hvert felt, mens uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på C6. Fra mørket skubber Rotte konge til F6, og vores helts bonde tager C7 og efterlader C6 bag sig.
Rotte svarer ved at flytte konge fra F6 til F5. vores helts bonde krones på C8 og bliver til en dronning.
Med fangehulelist bringer Rotte konge til F4. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe dronning til C4.
Rottes konge rykker frem fra F4 til G3. vores helt giver skak med dronning på C3.
Rotte sætter konge på G4 og vogter hvert felt, og uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på E6. Fra mørket skubber Rotte konge til F4.
Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe dronning til C4.
Rotte svarer ved at flytte konge fra F4 til F3, og vores helt glider med konge over brættet, fra E6 til F6. Med fangehulelist bringer Rotte konge til F2.
Fra C2 tvinger vores helts dronning Rotte til at forsvare sig.
Rottes konge rykker frem fra F2 til E1. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe dronning til C1.
Rotte sætter konge på E2 og vogter hvert felt. vores helt giver skak med dronning på C2.
Fra mørket skubber Rotte konge til E3. Fra C3 tvinger vores helts dronning Rotte til at forsvare sig.
Rotte svarer ved at flytte konge fra E3 til E4, mens vores helt glider med konge over brættet, fra F6 til E6. Med fangehulelist bringer Rotte konge til F4.
Med fast hånd bringer vores helt konge til F6; så rottes konge rykker frem fra F4 til E4. Fra E1 tvinger vores helts dronning Rotte til at forsvare sig.
Rotte sætter konge på F4 og vogter hvert felt. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe dronning til F1.
Fra mørket skubber Rotte konge til G4. vores helt giver skak med dronning på G2.
Rotte svarer ved at flytte konge fra G4 til H4, og vores helt glider med konge over brættet, fra F6 til G6.
Remis. Fangehullet gemmer navnene på vores helt og Rotte.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 4 min 8 s
- Moves
- 113
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 5
- Material captured (hero / opponent)
- 9 / 5
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Rotte, heroes have won 42% of 2663 finished games (1131 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (113 moves) lasted longer than 87% of the games on this floor.