Slagkronik
En ny legende skrives: vores helt udfordrer Rotte på etage 1.
Med en eventyrers præcision tager vores helt den rivaliserende springer på F5.
Rotte falder for vores helts mat. Legenden vokser.
Indlæser…
Slaget, træk for træk
vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på A3.
Rotte sætter bonde på D6 og vogter hvert felt, og uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på G4. Fra mørket skubber Rotte bonde til C4, mens vores helts bonde tager H4 og efterlader H2 bag sig.
Rotte svarer ved at flytte springer fra C6 til E5, og vores helt glider med bonde over brættet, fra H4 til H5. Et grusomt slag: Rottes springer tager vores helts bonde på G4.
vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på G6.
Rottes konge rykker frem fra E8 til F8. vores helt fører sin bonde fra F2 til F3; så rotte sætter springer på H6 og vogter hvert felt.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på D3. Fra mørket skubber Rotte bonde til C5. vores helt tager den fjendtlige bonde: bonde springer fra D3 til C4.
Rotte svarer ved at flytte bonde fra E7 til E6, mens vores helt glider med bonde over brættet, fra E2 til E4. Med fangehulelist bringer Rotte springer til F5.
vores helt tager den fjendtlige springer: bonde springer fra E4 til F5.
Rottes bonde rykker frem fra D6 til D5. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på E6.
Rottes bonde falder på C4 og river bonde fra vores helt.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på F4. Fra mørket skubber Rotte konge til G8, mens vores helts bonde tager F5 og efterlader F4 bag sig.
Rotte svarer ved at flytte bonde fra A5 til A4, og vores helt glider med konge over brættet, fra E1 til F2. Med fangehulelist bringer Rotte konge til F8.
Med fast hånd bringer vores helt konge til G3, og lige efter rottes bonde rykker frem fra C4 til C3. vores helt fører sin konge fra G3 til H4; så rotte sætter konge på G7 og vogter hvert felt.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på H5. Fra mørket skubber Rotte konge til H8, og vores helts konge tager H6 og efterlader H5 bag sig.
Rotte svarer ved at flytte bonde fra C5 til C4, mens vores helt glider med bonde over brættet, fra E6 til E7. Med fangehulelist bringer Rotte konge til G8.
Mat. vores helts dronning på E8 efterlader Rotte uden flugt.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 10 s
- Moves
- 39
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 5 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 7 / 2
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Rotte, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (39 moves) lasted longer than 18% of the games on this floor.