Slagkronik
En ny legende skrives: vores helt udfordrer Rotte på etage 1.
vores helts bonde lander på B4 og besejrer Rottes springer!
Skakmat! vores helt vælter Rotte og hævder sejren.
Indlæser…
Slaget, træk for træk
vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på A3.
Med fangehulelist bringer Rotte springer til B4. vores helt tager den fjendtlige springer: bonde springer fra A3 til B4.
Rottes bonde rykker frem fra A5 til A4. vores helt fører sin bonde fra E2 til E4, og lige efter rotte sætter konge på F7 og vogter hvert felt.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på G3. Fra mørket skubber Rotte bonde til A3. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på C5.
Rotte svarer ved at flytte bonde fra E7 til E5, og vores helt glider med bonde over brættet, fra C2 til C3. Med fangehulelist bringer Rotte bonde til C6.
Med fast hånd bringer vores helt bonde til H4, og lige efter rottes konge rykker frem fra F7 til G8. vores helt fører sin bonde fra G3 til G4; så rotte sætter konge på H7 og vogter hvert felt.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på F3. Fra mørket skubber Rotte bonde til D5. vores helt tager den fjendtlige bonde: bonde springer fra E4 til D5.
Rotte svarer ved at flytte konge fra H7 til H6. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på C6.
Med fangehulelist bringer Rotte konge til G7. Med fast hånd bringer vores helt bonde til C7; så rottes bonde rykker frem fra E5 til E4.
vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på E4.
Rotte sætter konge på H7 og vogter hvert felt. vores helts bonde krones på C8 og bliver til en dronning.
Fra mørket skubber Rotte konge til G7, mens vores helts dronning tager A8 og efterlader C8 bag sig. Rotte svarer ved at flytte konge fra G7 til H6.
vores helt tager den fjendtlige bonde: dronning springer fra A8 til A3.
Med fangehulelist bringer Rotte bonde til G5. vores helt giver skak med dronning på A6.
Rottes konge rykker frem fra H6 til H7. vores helt fører sin dronning fra A6 til F6; så rotte sætter konge på G8 og vogter hvert felt.
vores helt tager bonde på G5 og sætter Rotte i skak.
Fra mørket skubber Rotte konge til H8. vores helt giver skak med dronning på E5.
Rotte svarer ved at flytte konge fra H8 til H7, mens vores helt glider med bonde over brættet, fra H4 til H5. Med fangehulelist bringer Rotte konge til H6.
Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe dronning til E6.
Rottes konge rykker frem fra H6 til G5. vores helt fører sin dronning fra E6 til F7, og lige efter rotte sætter konge på H6 og vogter hvert felt.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på E5. Fra mørket skubber Rotte konge til G5, mens vores helts dronning tager E6 og efterlader F7 bag sig.
Rotte svarer ved at flytte konge fra G5 til F4. vores helt giver skak med dronning på F6.
Et grusomt slag: Rottes konge tager vores helts bonde på G4.
Med fast hånd bringer vores helt dronning til F1, og lige efter rottes konge rykker frem fra G4 til G5. vores helt fører sin bonde fra C5 til C6; så rotte sætter konge på H6 og vogter hvert felt.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på C7. Fra mørket skubber Rotte konge til G7. vores helts bonde krones på C8 og bliver til en dronning.
Rotte svarer ved at flytte konge fra G7 til H6, mens vores helt glider med dronning over brættet, fra C8 til C5. Rottes konge falder på H5 og river bonde fra vores helt.
vores helt giver skak med bonde på E6.
Rottes konge rykker frem fra H5 til G4. vores helt fører sin dronning fra C5 til F2, og lige efter rotte sætter konge på H5 og vogter hvert felt.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på E7. Fra mørket skubber Rotte konge til G5. vores helts bonde krones på E8 og bliver til en dronning.
Rotte svarer ved at flytte konge fra G5 til G4. Fra G8 tvinger vores helts dronning Rotte til at forsvare sig.
Med fangehulelist bringer Rotte konge til H5. Med fast hånd bringer vores helt dronning til D4, og lige efter rottes konge rykker frem fra H5 til H6.
vores helt fører sin dronning fra D4 til E4; så rotte sætter konge på H5 og vogter hvert felt. Mat. vores helts dronning på H1 efterlader Rotte uden flugt.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 31 s
- Moves
- 77
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 10 / 2
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Rotte, heroes have won 42% of 2658 finished games (1128 wins, 429 losses, 1101 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.
This game (77 moves) lasted longer than 64% of the games on this floor.