Slagkronik

En ny legende skrives: vores helt udfordrer Sværm på etage 26.

vores helts dronning lander på H7 og besejrer Sværms springer!

Skakmat! vores helt vælter Sværm og hævder sejren.

Indlæser…

Slaget, træk for træk

Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe dronning til H5.

Sværm sætter konge på D8 og vogter hvert felt. vores helt tager den fjendtlige springer: dronning springer fra H5 til H7.

Fra mørket skubber Sværm konge til C8. Fra H8 tvinger vores helts dronning Sværm til at forsvare sig.

Sværm svarer ved at flytte tårn fra D7 til D8, og vores helt glider med dronning over brættet, fra H8 til H7. Med fangehulelist bringer Sværm bonde til C3.

vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på E7.

Sværms bonde rykker frem fra E4 til E3. vores helt fører sin tårn fra A1 til A7; så sværm sætter dronning på B3 og vogter hvert felt.

vores helt leverer det endelige mat fra C7.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 5 s
Moves
13
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
3 / 0
Material captured (hero / opponent)
5 / 0
First capture
move 1

Floor 26 statistics

Against Sværm, heroes have won 17% of 150 finished games (26 wins, 123 losses, 1 draws). Average length: 13 moves. Average game time: 53 s. Most common ending: checkmate.

This game (13 moves) lasted longer than 73% of the games on this floor.

More from floor 26