Slagkronik
Duellen begynder: vores helt mod Rotte på etage 1.
Rotte flytter sin konge fra E7 til F8 og vælter vores helts dronning!
Til sidst giver vores helt skakmat, og Rotte flygter fra brættet.
Indlæser…
Slaget, træk for træk
vores helt fører sin bonde fra G2 til G3; så rotte sætter springer på B6 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på D2.
Fra mørket skubber Rotte springer til A4, og vores helts bonde tager C3 og efterlader C2 bag sig. Rotte svarer ved at flytte bonde fra G6 til G5, mens vores helt glider med konge over brættet, fra D2 til E3.
Med fangehulelist bringer Rotte konge til F7. Med fast hånd bringer vores helt konge til E4; så rottes konge rykker frem fra F7 til E8.
vores helt fører sin konge fra E4 til F5, og lige efter rotte sætter springer på B2 og vogter hvert felt. vores helt tager den fjendtlige bonde: konge springer fra F5 til G5.
Fra mørket skubber Rotte bonde til C4. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på G4.
Rotte svarer ved at flytte konge fra E8 til D8, og vores helt glider med bonde over brættet, fra F2 til F4. Med fangehulelist bringer Rotte bonde til A4.
Med fast hånd bringer vores helt bonde til F5, og lige efter rottes springer rykker frem fra B2 til D1. vores helt fører sin konge fra G4 til G5; så rotte sætter bonde på E6 og vogter hvert felt.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på F6. Fra mørket skubber Rotte konge til D7, og vores helts konge tager G6 og efterlader G5 bag sig.
Rotte svarer ved at flytte springer fra D1 til E3, mens vores helt glider med bonde over brættet, fra F6 til F7. Med fangehulelist bringer Rotte konge til E7.
Med fast hånd bringer vores helt konge til G7. Skak fra Rotte: springer planter sig på F5.
vores helt fører sin konge fra G7 til G6, og lige efter rotte sætter springer på E3 og vogter hvert felt. vores helts bonde krones på F8 og bliver til en dronning.
Et grusomt slag: Rottes konge tager vores helts dronning på F8.
vores helts konge tager F6 og efterlader G6 bag sig. Rotte svarer ved at flytte bonde fra E6 til E5. vores helt tager den fjendtlige bonde: konge springer fra F6 til E5.
Med fangehulelist bringer Rotte springer til D1. Med fast hånd bringer vores helt bonde til E4, og lige efter rottes konge rykker frem fra F8 til G7.
vores helt fører sin konge fra E5 til F5; så rotte sætter springer på B2 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på E5.
Fra mørket skubber Rotte konge til G8, og vores helts bonde tager E6 og efterlader E5 bag sig. Rotte svarer ved at flytte konge fra G8 til G7, mens vores helt glider med bonde over brættet, fra E6 til E7.
Med fangehulelist bringer Rotte konge til G8. vores helts bonde krones på E8 og bliver til en dronning.
Rottes konge rykker frem fra G8 til G7. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe dronning til G6.
Rotte sætter konge på H8 og vogter hvert felt, og uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på F6. Fra mørket skubber Rotte springer til D1.
Mat. vores helts dronning på G7 efterlader Rotte uden flugt.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 16 s
- Moves
- 55
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 3 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 3 / 9
- First capture
- move 6
Floor 1 statistics
Against Rotte, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (55 moves) lasted longer than 38% of the games on this floor.