Slagkronik
En ny legende skrives: vores helt udfordrer Skelet på etage 11.
vores helts bonde lander på E3 og besejrer Skelets tårn!
Duellen ender uafgjort: vores helt og Skelet trækker sig tilbage.
Indlæser…
Slaget, træk for træk
vores helt hævder den fjendtlige løber ved at lande på B3.
Skelet svarer ved at flytte tårn fra C6 til D6, og vores helt glider med springer over brættet, fra B1 til C3. Et grusomt slag: Skelets bonde tager vores helts springer på C3.
vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på C3.
Skelets springer rykker frem fra C7 til D5. vores helt fører sin bonde fra C3 til C4; så skelet sætter tårn på E3 og vogter hvert felt.
vores helt hævder den fjendtlige springer ved at lande på D5.
Skelets tårn falder på D5 og river bonde fra vores helt.
vores helt tager den fjendtlige tårn: bonde springer fra F2 til E3.
Skelet svarer ved at flytte konge fra E8 til F7, mens vores helt glider med bonde over brættet, fra G2 til G3. Skelets tårn falder på D2 og river bonde fra vores helt.
vores helt tager den fjendtlige tårn: dronning springer fra D1 til D2.
Skelets bonde rykker frem fra G6 til G5. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på A5.
Skelet sætter konge på G6 og vogter hvert felt. vores helt tager den fjendtlige bonde: dronning springer fra A5 til A6.
Fra mørket skubber Skelet konge til H5, mens vores helts dronning tager C6 og efterlader A6 bag sig. Skelet svarer ved at flytte bonde fra F6 til F5.
vores helt tager den fjendtlige bonde: dronning springer fra C6 til C5.
Med fangehulelist bringer Skelet konge til G6. Med fast hånd bringer vores helt løber til B2, og lige efter skelets bonde rykker frem fra G5 til G4.
vores helt fører sin dronning fra C5 til C7; så skelet sætter konge på H6 og vogter hvert felt. vores helt tager bonde på G7 og sætter Skelet i skak.
Fra mørket skubber Skelet konge til H7, og vores helts dronning tager F7 og efterlader C7 bag sig. Skelet svarer ved at flytte bonde fra F5 til F4, mens vores helt glider med dronning over brættet, fra F7 til F6.
Med fangehulelist bringer Skelet bonde til F3. vores helt tager den fjendtlige bonde: bonde springer fra E2 til F3.
Et grusomt slag: Skelets bonde tager vores helts bonde på F3.
vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på F3.
Skelet sætter konge på G8 og vogter hvert felt, og uden hast og uden frygt sætter vores helt tårn på C1. Fra mørket skubber Skelet konge til H7, mens vores helts løber tager H6 og efterlader G7 bag sig.
Skelet svarer ved at flytte konge fra H7 til G8, og vores helt glider med tårn over brættet, fra C1 til C7.
Remis. Fangehullet gemmer navnene på vores helt og Skelet.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 3 s
- Moves
- 43
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 11 / 4
- Material captured (hero / opponent)
- 23 / 6
- First capture
- move 0
Floor 11 statistics
Against Skelet, heroes have won 52% of 345 finished games (180 wins, 108 losses, 57 draws). Average length: 40 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (43 moves) lasted longer than 57% of the games on this floor.