Slagkronik
Duellen begynder: vores helt mod Rotte på etage 1.
Med en eventyrers præcision tager vores helt den rivaliserende springer på F3.
Rotte falder for vores helts mat. Legenden vokser.
Indlæser…
Slaget, træk for træk
vores helt tager den fjendtlige bonde: bonde springer fra B2 til A3.
Med fangehulelist bringer Rotte springer til F6. Med fast hånd bringer vores helt bonde til H3, og lige efter rottes bonde rykker frem fra C5 til C4.
vores helt fører sin bonde fra F2 til F3. Et grusomt slag: Rottes bonde tager vores helts bonde på F3.
vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på F3.
Fra mørket skubber Rotte konge til F8, og vores helts bonde tager H4 og efterlader H3 bag sig. Rotte svarer ved at flytte konge fra F8 til G7, mens vores helt glider med bonde over brættet, fra E2 til E4.
Med fangehulelist bringer Rotte konge til F8. Med fast hånd bringer vores helt bonde til E5; så rottes springer rykker frem fra F6 til D7.
vores helt fører sin bonde fra E5 til E6, og lige efter rotte sætter springer på E5 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på F4.
Rottes springer når F3 og truer vores helts konge.
vores helts konge tager F2 og efterlader E1 bag sig. Rotte svarer ved at flytte konge fra F8 til E8. vores helt tager den fjendtlige springer: konge springer fra F2 til F3.
Med fangehulelist bringer Rotte konge til D8. Med fast hånd bringer vores helt bonde til H5. Rottes bonde falder på H5 og river bonde fra vores helt.
vores helt fører sin bonde fra F4 til F5; så rotte sætter konge på E8 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på F6.
Fra mørket skubber Rotte bonde til H4. vores helt tager den fjendtlige bonde: bonde springer fra F6 til E7.
Rotte svarer ved at flytte bonde fra C6 til C5, mens vores helt glider med konge over brættet, fra F3 til G4. Rottes konge falder på E7 og river bonde fra vores helt.
vores helt tager den fjendtlige bonde: konge springer fra G4 til H4.
Rottes bonde rykker frem fra C4 til C3. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på C3.
Rottes konge falder på E6 og river bonde fra vores helt.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på G4. Fra mørket skubber Rotte konge til F7, mens vores helts konge tager F4 og efterlader G4 bag sig.
Rotte svarer ved at flytte konge fra F7 til G7, og vores helt glider med konge over brættet, fra F4 til E5. Med fangehulelist bringer Rotte konge til F8.
Med fast hånd bringer vores helt konge til D5, og lige efter rottes konge rykker frem fra F8 til E7. vores helt tager den fjendtlige bonde: konge springer fra D5 til C5.
Rotte sætter konge på E6 og vogter hvert felt, mens uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på C4. Fra mørket skubber Rotte konge til F5, og vores helts konge tager D5 og efterlader C5 bag sig.
Rotte svarer ved at flytte konge fra F5 til G6, mens vores helt glider med bonde over brættet, fra C4 til C5. Med fangehulelist bringer Rotte konge til F6.
Med fast hånd bringer vores helt konge til C6; så rottes konge rykker frem fra F6 til E5. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på C7.
Rotte sætter konge på F4 og vogter hvert felt, og uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på D6. Fra mørket skubber Rotte konge til F3, mens vores helts bonde tager C6 og efterlader C5 bag sig.
Rotte svarer ved at flytte konge fra F3 til E4, og vores helt glider med bonde over brættet, fra C6 til C7. Med fangehulelist bringer Rotte konge til F4.
vores helts bonde krones på C8 og bliver til en dronning.
Rottes bonde rykker frem fra A5 til A4. vores helt fører sin dronning fra C8 til E6; så rotte sætter konge på G5 og vogter hvert felt.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt dronning på F7. Fra mørket skubber Rotte konge til H6, og vores helts dronning tager G8 og efterlader F7 bag sig.
Rotte svarer ved at flytte konge fra H6 til H5, mens vores helt glider med dronning over brættet, fra G8 til G7. Med fangehulelist bringer Rotte konge til H4.
Med fast hånd bringer vores helt dronning til G6; så rottes konge rykker frem fra H4 til H3. vores helt fører sin dronning fra G6 til G5, og lige efter rotte sætter konge på H2 og vogter hvert felt.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt dronning på G4. Fra mørket skubber Rotte konge til H1, mens vores helts konge tager E5 og efterlader D6 bag sig.
Rotte svarer ved at flytte konge fra H1 til H2, og vores helt glider med konge over brættet, fra E5 til F4. Med fangehulelist bringer Rotte konge til H1.
Med fast hånd bringer vores helt konge til F3, og lige efter rottes konge rykker frem fra H1 til H2. Og det er skakmat: vores helt afslutter partiet på G2.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 29 s
- Moves
- 85
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 4
- Material captured (hero / opponent)
- 10 / 4
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Rotte, heroes have won 43% of 2650 finished games (1127 wins, 428 losses, 1095 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (85 moves) lasted longer than 72% of the games on this floor.