Slagkronik

I dybet af Krypt står vores helt over for Skelet.

Skelet flytter sin konge fra G7 til H8 og vælter vores helts tårn!

Til sidst giver vores helt skakmat, og Skelet flygter fra brættet.

Indlæser…

Slaget, træk for træk

Fra A2 til B3 sluger vores helts bonde Skelets bonde.

Skelets konge rykker frem fra E8 til D8. Et rent slag: vores helts bonde vælter bonde på A4.

Skelet sætter bonde på C4 og vogter hvert felt, og lige efter uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på C3. Fra mørket skubber Skelet konge til E8.

Et rent slag: vores helts bonde vælter bonde på B4.

Skelet rykker frem til B4 og hævder vores bonde.

vores helt glider med bonde over brættet, fra B2 til B3, og med fangehulelist bringer Skelet tårn til H6. Et rent slag: vores helts bonde vælter bonde på C4.

I det øjeblik, Rygstik: en af Skelets brikker forsvinder sporløst.

Skelet rykker frem til C4 og hævder vores bonde.

vores helt fører sin bonde fra D2 til D3. Skelet flytter tårn fra H6 til H2 og vælter vores helts bonde.

Et rent slag: vores helts tårn vælter tårn på H2.

Fra mørket skubber Skelet bonde til F5. Fra D3 til C4 sluger vores helts bonde Skelets springer.

Skelet svarer ved at flytte løber fra C7 til E5, mens vores helt glider med bonde over brættet, fra C4 til C5. Med fangehulelist bringer Skelet bonde til G6.

Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe tårn til H8.

Skelets konge rykker frem fra E8 til F7. vores helt giver skak med dronning på D7.

Skelet sætter konge på F6 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt springer på F3; så fra mørket skubber Skelet løber til C7.

Et rent slag: vores helts dronning vælter løber på C7.

Skelet svarer ved at flytte bonde fra G6 til G5. vores helt giver skak med dronning på D8.

Med fangehulelist bringer Skelet konge til G7. Et rent slag: vores helts springer vælter bonde på G5.

Skelets tårn rykker frem fra E6 til E8. Fra D8 til E8 sluger vores helts dronning Skelets tårn.

Skelet sætter bonde på F4 og vogter hvert felt. Et rent slag: vores helts dronning vælter bonde på C6.

Fra mørket skubber Skelet bonde til F3. Fra G2 til F3 sluger vores helts bonde Skelets bonde.

Skelet flytter konge fra G7 til H8 og vælter vores helts tårn.

vores helt glider med dronning over brættet, fra C6 til C7. Med fangehulelist bringer Skelet konge til G8, og med fast hånd bringer vores helt tårn til A3.

Skelets konge rykker frem fra G8 til H8, mens vores helt fører sin tårn fra A3 til D3. Skelet sætter konge på G8 og vogter hvert felt.

vores helt leverer det endelige mat fra D8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 56 s
Moves
45
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
11 / 4
Material captured (hero / opponent)
23 / 8
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 11 statistics

Against Skelet, heroes have won 52% of 345 finished games (180 wins, 108 losses, 57 draws). Average length: 40 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (45 moves) lasted longer than 60% of the games on this floor.

More from floor 11