Slagkronik

En ny legende skrives: vores helt udfordrer Rotte på etage 1.

Med en eventyrers præcision tager vores helt den rivaliserende springer på A7.

Rotte falder for vores helts mat. Legenden vokser.

Indlæser…

Slaget, træk for træk

Med fast hånd bringer vores helt bonde til F3, og lige efter rottes bonde rykker frem fra G4 til G3. vores helt tager den fjendtlige bonde: bonde springer fra H2 til G3.

Rotte sætter bonde på G5 og vogter hvert felt, mens uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på F4. Fra mørket skubber Rotte bonde til G4, og vores helts bonde tager F5 og efterlader F4 bag sig.

Rotte svarer ved at flytte bonde fra C5 til C4, mens vores helt glider med bonde over brættet, fra F5 til F6. Med fangehulelist bringer Rotte springer til B8.

vores helt tager den fjendtlige bonde: bonde springer fra F6 til E7.

Rottes springer rykker frem fra B8 til D7. vores helt fører sin bonde fra C2 til C3, og lige efter rotte sætter bonde på A4 og vogter hvert felt.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på F1. Fra mørket skubber Rotte springer til F8, mens vores helts konge tager F2 og efterlader F1 bag sig.

Rotte svarer ved at flytte springer fra F8 til E6, og vores helt glider med konge over brættet, fra F2 til E3. Med fangehulelist bringer Rotte konge til F7.

Med fast hånd bringer vores helt konge til E4. Rottes konge falder på E7 og river bonde fra vores helt.

vores helt fører sin bonde fra E2 til E3; så rotte sætter konge på D6 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på F5.

Skak fra Rotte: springer planter sig på G7.

vores helt tager den fjendtlige bonde: konge springer fra F5 til G4.

Rotte svarer ved at flytte springer fra G7 til E6, mens vores helt glider med konge over brættet, fra G4 til F5. Med fangehulelist bringer Rotte springer til C5.

Med fast hånd bringer vores helt bonde til G4; så rottes springer rykker frem fra C5 til B7. vores helt fører sin bonde fra G4 til G5, og lige efter rotte sætter konge på D7 og vogter hvert felt.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på G6. Fra mørket skubber Rotte springer til D8, mens vores helts bonde tager G7 og efterlader G6 bag sig.

Rotte svarer ved at flytte springer fra D8 til B7. vores helts bonde krones på G8 og bliver til en dronning.

Rotte giver skak med springer på D6.

Med fast hånd bringer vores helt konge til G5, og lige efter rottes springer rykker frem fra D6 til B5. vores helt tager den fjendtlige bonde: dronning springer fra G8 til C4.

Rotte sætter konge på E7 og vogter hvert felt. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på C6.

Fra mørket skubber Rotte springer til A7. vores helt tager bonde på C7 og sætter Rotte i skak.

Rotte svarer ved at flytte konge fra E7 til E6. vores helt hævder den fjendtlige springer ved at lande på A7.

Med fangehulelist bringer Rotte konge til E5. vores helt tager den fjendtlige bonde: dronning springer fra A7 til A4.

Rottes konge rykker frem fra E5 til D5. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på A3.

Rotte sætter konge på E4 og vogter hvert felt. vores helt giver skak med dronning på A4.

Fra mørket skubber Rotte konge til E5. Fra A5 tvinger vores helts dronning Rotte til at forsvare sig.

Rotte svarer ved at flytte konge fra E5 til D6. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe dronning til A6.

Med fangehulelist bringer Rotte konge til E5. Med fast hånd bringer vores helt bonde til D3, og lige efter rottes konge rykker frem fra E5 til D5.

Fra C4 tvinger vores helts bonde Rotte til at forsvare sig.

Rotte sætter konge på E5 og vogter hvert felt. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe dronning til A5.

Fra mørket skubber Rotte konge til D6. vores helt giver skak med bonde på C5.

Rotte svarer ved at flytte konge fra D6 til E5. Fra D4 tvinger vores helts bonde Rotte til at forsvare sig.

Med fangehulelist bringer Rotte konge til E6. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe bonde til D5.

Rottes konge rykker frem fra E6 til E7. vores helt fører sin konge fra G5 til G6, og lige efter rotte sætter konge på F8 og vogter hvert felt.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt dronning på A7. Fra mørket skubber Rotte konge til G8, mens vores helts bonde tager D6 og efterlader D5 bag sig.

Rotte svarer ved at flytte konge fra G8 til H8, og vores helt glider med bonde over brættet, fra D6 til D7. Med fangehulelist bringer Rotte konge til G8.

Mat. vores helts dronning på D8 efterlader Rotte uden flugt.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 2 s
Moves
81
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 1
Material captured (hero / opponent)
11 / 1
First capture
move 1

Floor 1 statistics

Against Rotte, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (81 moves) lasted longer than 68% of the games on this floor.

More from floor 1