Slagkronik

Duellen begynder: vores helt mod Snegl på etage 2.

Med en eventyrers præcision tager vores helt den rivaliserende tårn på B4.

Snegl falder for vores helts mat. Legenden vokser.

Indlæser…

Slaget, træk for træk

vores helt tager den fjendtlige løber: bonde springer fra D2 til C3.

Et grusomt slag: Snegls bonde tager vores helts bonde på A2.

vores helt fører sin bonde fra B2 til B4. På A1 promoverer Snegl og vinder en forstærkende tårn.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på D1. Fra mørket skubber Snegl konge til D8. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på C5.

Snegl svarer ved at flytte konge fra D8 til E8. vores helt tager den fjendtlige bonde: bonde springer fra C5 til D6.

Med fangehulelist bringer Snegl konge til D7. Med fast hånd bringer vores helt bonde til C4, og lige efter snegls springer rykker frem fra F6 til E8.

vores helt tager den fjendtlige bonde: bonde springer fra C4 til B5.

Snegl sætter tårn på B1 og vogter hvert felt, mens uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på C4. Fra mørket skubber Snegl konge til E6, og vores helts bonde tager C5 og efterlader C4 bag sig.

Snegl svarer ved at flytte bonde fra E4 til E3. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på B6.

Snegls springer falder på D6 og river bonde fra vores helt.

vores helt tager den fjendtlige bonde: bonde springer fra F2 til E3.

Snegls springer rykker frem fra D6 til C8. vores helt fører sin bonde fra B6 til B7, og lige efter snegl sætter springer på B6 og vogter hvert felt.

vores helts bonde krones på B8 og bliver til en dronning.

Fra mørket skubber Snegl tårn til B4. vores helt tager springer på B6 og sætter Snegl i skak.

Snegl svarer ved at flytte konge fra E6 til D7, og vores helt glider med løber over brættet, fra C1 til A3. Med fangehulelist bringer Snegl konge til E7.

vores helt tager tårn på B4 og sætter Snegl i skak.

Snegls konge rykker frem fra E7 til D7. vores helt fører sin dronning fra B6 til C5; så snegl sætter konge på D8 og vogter hvert felt.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på B6. Fra mørket skubber Snegl bonde til F5, og vores helts bonde tager B7 og efterlader B6 bag sig.

Snegl svarer ved at flytte konge fra D8 til D7. vores helts bonde krones på B8 og bliver til en dronning.

Med fangehulelist bringer Snegl konge til E6. Med fast hånd bringer vores helt dronning til A5; så snegls bonde rykker frem fra G4 til G3.

vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på G3.

Snegl sætter konge på F6 og vogter hvert felt. Fra B6 tvinger vores helts dronning Snegl til at forsvare sig.

Fra mørket skubber Snegl konge til G7. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe dronning til A7.

Snegl svarer ved at flytte konge fra G7 til G8. Og det er skakmat: vores helt afslutter partiet på B8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 2 s
Moves
49
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 2
Material captured (hero / opponent)
17 / 2
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Snegl, heroes have won 40% of 1551 finished games (616 wins, 277 losses, 658 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (49 moves) lasted longer than 33% of the games on this floor.

More from floor 2