Slagkronik

En ny legende skrives: Ruben V. udfordrer Rotte på etage 1.

Med en eventyrers præcision tager Ruben V. den rivaliserende dronning på B3.

Rotte falder for Ruben V.s mat. Legenden vokser.

Indlæser…

Slaget, træk for træk

Uden hast og uden frygt sætter Ruben V. bonde på F4. Fra mørket skubber Rotte springer til B6, og ruben V.s bonde tager H3 og efterlader H2 bag sig.

Rotte svarer ved at flytte bonde fra G6 til G5. Ruben V. hævder den fjendtlige bonde ved at lande på G4.

Med fangehulelist bringer Rotte bonde til C4. Ruben V. tager den fjendtlige bonde: bonde springer fra F4 til G5.

Et grusomt slag: Rottes bonde tager Ruben V.s bonde på B2.

Ruben V. fører sin bonde fra G5 til G6, og lige efter rotte sætter konge på F8 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter Ruben V. bonde på G5.

Fra mørket skubber Rotte bonde til C3. Ruben V. hævder den fjendtlige bonde ved at lande på C3.

På B1 promoverer Rotte og vinder en forstærkende dronning.

Ruben V. glider med konge over brættet, fra E1 til D2. Et grusomt slag: Rottes dronning tager Ruben V.s bonde på A2.

Med fast hånd bringer Ruben V. bonde til E4, og lige efter rottes springer rykker frem fra B6 til C8. Ruben V. fører sin bonde fra C3 til C4; så rotte sætter dronning på B3 og vogter hvert felt.

Ruben V. hævder den fjendtlige dronning ved at lande på B3.

Fra mørket skubber Rotte bonde til C5, og ruben V.s bonde tager E5 og efterlader E4 bag sig. Rotte svarer ved at flytte konge fra F8 til G8, mens ruben V. glider med konge over brættet, fra D2 til E3.

Med fangehulelist bringer Rotte springer til D6. Ruben V. tager den fjendtlige springer: bonde springer fra E5 til D6.

Et grusomt slag: Rottes bonde tager Ruben V.s bonde på D6.

Ruben V. fører sin konge fra E3 til E4, og lige efter rotte sætter konge på G7 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter Ruben V. konge på D5.

Fra mørket skubber Rotte konge til G8, mens ruben V.s konge tager C6 og efterlader D5 bag sig. Rotte svarer ved at flytte konge fra G8 til H8, og ruben V. glider med konge over brættet, fra C6 til D7.

Med fangehulelist bringer Rotte konge til G7. Ruben V. hævder den fjendtlige bonde ved at lande på E7.

Rottes bonde rykker frem fra A5 til A4. Ruben V. tager den fjendtlige bonde: bonde springer fra B3 til A4.

Rotte sætter bonde på D5 og vogter hvert felt. Ruben V. hævder den fjendtlige bonde ved at lande på D5.

Fra mørket skubber Rotte bonde til C4, og ruben V.s bonde tager D6 og efterlader D5 bag sig. Et grusomt slag: Rottes konge tager Ruben V.s bonde på G6.

Ruben V. glider med bonde over brættet, fra D6 til D7, og lige efter med fangehulelist bringer Rotte konge til F5. Ruben V.s bonde krones på D8 og bliver til en dronning.

Rottes konge rykker frem fra F5 til G6. Ruben V. fører sin konge fra E7 til E8, og lige efter rotte sætter konge på H5 og vogter hvert felt.

Uden hast og uden frygt sætter Ruben V. dronning på F6. Fra mørket skubber Rotte konge til H4. Skak: Ruben V. strammer nettet ved at bringe bonde til G6.

Rotte svarer ved at flytte konge fra H4 til G3, og ruben V. glider med dronning over brættet, fra F6 til E6. Med fangehulelist bringer Rotte konge til F2.

Ruben V. hævder den fjendtlige bonde ved at lande på C4.

Rottes konge falder på G2 og river bonde fra Ruben V.

Ruben V. fører sin bonde fra G6 til G7; så rotte sætter konge på G3 og vogter hvert felt. Ruben V.s bonde krones på G8 og bliver til en dronning.

Fra mørket skubber Rotte konge til H2, og ruben V.s dronning tager G4 og efterlader G8 bag sig. Rotte svarer ved at flytte konge fra H2 til H1.

Skak: Ruben V. strammer nettet ved at bringe dronning til F1.

Med fangehulelist bringer Rotte konge til H2. Og det er skakmat: Ruben V. afslutter partiet på H4.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
4 min 20 s
Moves
67
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 5
Material captured (hero / opponent)
19 / 5
First capture
move 2

Floor 1 statistics

Against Rotte, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (67 moves) lasted longer than 53% of the games on this floor.

More from floor 1