Slagkronik

En ny legende skrives: vores helt udfordrer Rotte på etage 1.

Med en eventyrers præcision tager vores helt den rivaliserende springer på G5.

Rotte falder for vores helts mat. Legenden vokser.

Indlæser…

Slaget, træk for træk

vores helt glider med konge over brættet, fra E1 til F1, og lige efter med fangehulelist bringer Rotte konge til F8. Med fast hånd bringer vores helt bonde til H4.

Et grusomt slag: Rottes bonde tager vores helts bonde på H3.

vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på H3.

Rotte sætter konge på G7 og vogter hvert felt, og uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på G1. Fra mørket skubber Rotte konge til F7, mens vores helts bonde tager F3 og efterlader F2 bag sig.

Rotte svarer ved at flytte konge fra F7 til E6, og vores helt glider med konge over brættet, fra G1 til G2. Med fangehulelist bringer Rotte konge til F5.

vores helt giver skak med bonde på E4.

Rottes konge rykker frem fra F5 til G5. vores helt fører sin konge fra G2 til G3; så rotte sætter bonde på E6 og vogter hvert felt.

Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe bonde til F4.

Fra mørket skubber Rotte konge til H5. vores helt tager den fjendtlige bonde: bonde springer fra B2 til A3.

Rotte svarer ved at flytte springer fra D7 til F8, mens vores helt glider med bonde over brættet, fra A3 til A4. Med fangehulelist bringer Rotte springer til H7.

Med fast hånd bringer vores helt løber til A3; så rottes bonde rykker frem fra C5 til C4. vores helt fører sin løber fra A3 til C5, og lige efter rotte sætter bonde på G5 og vogter hvert felt.

vores helt tager den fjendtlige bonde: bonde springer fra F4 til G5.

Et grusomt slag: Rottes konge tager vores helts bonde på G5.

Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe bonde til H4.

Rotte svarer ved at flytte konge fra G5 til H6. vores helt giver skak med løber på E3.

Med fangehulelist bringer Rotte springer til G5. vores helt tager springer på G5 og sætter Rotte i skak.

Rottes konge rykker frem fra H6 til H7. vores helt fører sin konge fra G3 til G4; så rotte sætter konge på G8 og vogter hvert felt.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på H5. Fra mørket skubber Rotte konge til F7, og vores helts konge tager G4 og efterlader H5 bag sig.

Rotte svarer ved at flytte konge fra F7 til G6, mens vores helt glider med konge over brættet, fra G4 til F4. Med fangehulelist bringer Rotte konge til F7.

Med fast hånd bringer vores helt bonde til H5; så rottes konge rykker frem fra F7 til G7. Fra H6 tvinger vores helts bonde Rotte til at forsvare sig.

Rotte sætter konge på H7 og vogter hvert felt, og uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på E5. Fra mørket skubber Rotte bonde til C5.

vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på E6.

Rotte svarer ved at flytte konge fra H7 til G8, og vores helt glider med bonde over brættet, fra E4 til E5. Med fangehulelist bringer Rotte bonde til C3.

vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på C3.

Rottes konge rykker frem fra G8 til H8. vores helt fører sin konge fra E6 til D7; så rotte sætter konge på G8 og vogter hvert felt.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på E6. Fra mørket skubber Rotte konge til H8, og vores helts bonde tager E7 og efterlader E6 bag sig.

Rotte svarer ved at flytte bonde fra C7 til C6. vores helts bonde krones på E8 og bliver til en dronning.

Med fangehulelist bringer Rotte konge til H7. Fra E7 tvinger vores helts dronning Rotte til at forsvare sig.

Rottes konge rykker frem fra H7 til H8. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på C5.

Rotte sætter konge på H7 og vogter hvert felt. vores helt tager den fjendtlige bonde: dronning springer fra C5 til A5.

Fra mørket skubber Rotte konge til G8, mens vores helts dronning tager C7 og efterlader A5 bag sig. Rotte svarer ved at flytte konge fra G8 til H8, og vores helt glider med bonde over brættet, fra A4 til A5.

Med fangehulelist bringer Rotte konge til G8. Med fast hånd bringer vores helt bonde til A6, og lige efter rottes konge rykker frem fra G8 til F8.

vores helt fører sin bonde fra A6 til A7; så rotte sætter konge på F7 og vogter hvert felt. vores helts bonde krones på A8 og bliver til en dronning.

Fra mørket skubber Rotte konge til G6, og vores helts dronning tager A5 og efterlader A8 bag sig. Rotte svarer ved at flytte konge fra G6 til F7, mens vores helt glider med bonde over brættet, fra H6 til H7.

Med fangehulelist bringer Rotte konge til G6. vores helts bonde krones på H8 og bliver til en dronning.

Rottes bonde rykker frem fra C6 til C5. vores helt giver skak med dronning på H6.

Rotte sætter konge på F5 og vogter hvert felt. vores helt tager bonde på C5 og sætter Rotte i skak.

Fra mørket skubber Rotte konge til E4. vores helt leverer det endelige mat fra C6.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
10 min 38 s
Moves
89
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 2
Material captured (hero / opponent)
11 / 2
First capture
move 2

Floor 1 statistics

Against Rotte, heroes have won 43% of 2650 finished games (1127 wins, 428 losses, 1095 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (89 moves) lasted longer than 75% of the games on this floor.

More from floor 1