Slagkronik

En ny legende skrives: vores helt udfordrer Edderkop på etage 3.

Et grusomt slag: Edderkops konge tager vores helts løber på A3.

Duellen ender uafgjort: vores helt og Edderkop trækker sig tilbage.

Indlæser…

Slaget, træk for træk

vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på E3.

Edderkop svarer ved at flytte konge fra E8 til D7, og vores helt glider med springer over brættet, fra G1 til H3. Med fangehulelist bringer Edderkop konge til C6.

Med fast hånd bringer vores helt springer til F2. Edderkops springer falder på F2 og river springer fra vores helt.

vores helt tager den fjendtlige springer: konge springer fra E1 til F2.

Edderkops springer når G4 og truer vores helts konge.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på G1. Fra mørket skubber Edderkop konge til C5, og vores helts bonde tager H3 og efterlader H2 bag sig.

Edderkop svarer ved at flytte springer fra G4 til H2. vores helt hævder den fjendtlige springer ved at lande på H2.

Med fangehulelist bringer Edderkop konge til B6. Med fast hånd bringer vores helt bonde til H4; så edderkops konge rykker frem fra B6 til C5.

vores helt fører sin bonde fra G2 til G3, og lige efter edderkop sætter konge på C4 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på G4.

Fra mørket skubber Edderkop bonde til C5, mens vores helts bonde tager H5 og efterlader H4 bag sig. Edderkops bonde falder på H5 og river bonde fra vores helt.

vores helt tager den fjendtlige bonde: bonde springer fra G4 til H5.

Med fangehulelist bringer Edderkop konge til B4. Med fast hånd bringer vores helt bonde til H6, og lige efter edderkops bonde rykker frem fra A6 til A5.

vores helt fører sin bonde fra H6 til H7; så edderkop sætter bonde på A3 og vogter hvert felt. vores helt tager bonde på A3 og sætter Edderkop i skak.

Edderkops konge falder på A3 og river løber fra vores helt.

vores helts bonde krones på H8 og bliver til en dronning.

Edderkop svarer ved at flytte konge fra A3 til B2, mens vores helt glider med dronning over brættet, fra H8 til H3. Med fangehulelist bringer Edderkop bonde til C4.

Med fast hånd bringer vores helt dronning til F1. Et grusomt slag: Edderkops konge tager vores helts bonde på C2.

vores helt fører sin konge fra H2 til G3, og lige efter edderkop sætter bonde på E4 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på F4.

Fra mørket skubber Edderkop bonde til E6. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på E4.

Edderkop svarer ved at flytte konge fra C2 til B2, og vores helt glider med konge over brættet, fra E4 til E5. Med fangehulelist bringer Edderkop bonde til C2.

vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på C4.

Edderkops bonde rykker frem fra A5 til A4. vores helt tager den fjendtlige bonde: konge springer fra E5 til E6.

Edderkop sætter bonde på A3 og vogter hvert felt. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe dronning til B4.

Fra mørket skubber Edderkop konge til A1, og vores helts dronning tager C4 og efterlader B4 bag sig. På C1 promoverer Edderkop og vinder en forstærkende løber.

vores helt tager løber på C1 og sætter Edderkop i skak.

Med fangehulelist bringer Edderkop konge til A2. Med fast hånd bringer vores helt bonde til E4; så edderkops konge rykker frem fra A2 til B3.

vores helt fører sin bonde fra E4 til E5, og lige efter edderkop sætter bonde på A2 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt dronning på A1.

Fra mørket skubber Edderkop konge til C2, mens vores helts konge tager D7 og efterlader E6 bag sig. Edderkop svarer ved at flytte konge fra C2 til B3, og vores helt glider med bonde over brættet, fra E5 til E6.

Med fangehulelist bringer Edderkop konge til C2. Med fast hånd bringer vores helt bonde til E7, og lige efter edderkops konge rykker frem fra C2 til D3.

vores helts bonde krones på E8 og bliver til en dronning.

Edderkop sætter konge på D2 og vogter hvert felt, mens uden hast og uden frygt sætter vores helt dronning på H5. Fra mørket skubber Edderkop konge til C2.

Fra E2 tvinger vores helts dronning Edderkop til at forsvare sig.

Edderkop svarer ved at flytte konge fra C2 til B3. vores helt tager bonde på A2 og sætter Edderkop i skak.

Med fangehulelist bringer Edderkop konge til B4. vores helt giver skak med dronning på B1.

Edderkops konge rykker frem fra B4 til C3. vores helt fører sin dronning fra B1 til D1, og lige efter edderkop sætter konge på B4 og vogter hvert felt.

Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe dronning til B1.

Fra mørket skubber Edderkop konge til A3. vores helt giver skak med dronning på A1.

Edderkop svarer ved at flytte konge fra A3 til B4. Fra D4 tvinger vores helts dronning Edderkop til at forsvare sig.

Med fangehulelist bringer Edderkop konge til B3. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe dronning til B6.

Edderkops konge rykker frem fra B3 til C2. vores helt fører sin dronning fra B6 til A5; så edderkop sætter konge på B3 og vogter hvert felt.

Fra B1 tvinger vores helts dronning Edderkop til at forsvare sig.

Fra mørket skubber Edderkop konge til C4, og vores helts konge tager D6 og efterlader D7 bag sig. Edderkop svarer ved at flytte konge fra C4 til D4.

vores helt giver skak med dronning på D1.

Med fangehulelist bringer Edderkop konge til C4. Fra A6 tvinger vores helts dronning Edderkop til at forsvare sig.

Edderkops konge rykker frem fra C4 til B4. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe dronning til D2.

Edderkop sætter konge på B3 og vogter hvert felt, og uden hast og uden frygt sætter vores helt dronning på A5. Fra mørket skubber Edderkop konge til C4, mens vores helts dronning tager E3 og efterlader D2 bag sig.

Remis. Fangehullet gemmer navnene på vores helt og Edderkop.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 58 s
Moves
101
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
10 / 4
Material captured (hero / opponent)
16 / 8
First capture
move 0

Floor 3 statistics

Against Edderkop, heroes have won 43% of 951 finished games (409 wins, 153 losses, 389 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (101 moves) lasted longer than 91% of the games on this floor.

More from floor 3