Slagkronik
I dybet af Forbandet skov står vores helt over for Korrupt arkdruide.
Med en eventyrers præcision tager vores helt den rivaliserende dronning på D4.
Korrupt arkdruide falder for vores helts mat. Legenden vokser.
Indlæser…
Slaget, træk for træk
Fra H1 til H4 sluger vores helts tårn Korrupt arkdruides bonde.
Korrupt arkdruides dronning rykker frem fra H7 til F5. vores helt fører sin løber fra F1 til E2. Korrupt arkdruide giver skak med springer på C2.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på D2. Fra skyggerne, Rygstik. Korrupt arkdruide mister en brik til vores helts klinge.
Korrupt arkdruides tårn når B2 og truer vores helts konge.
vores helts konge tager E1 og efterlader D2 bag sig. Korrupt arkdruide tager løber på E2 og sætter vores helt i skak.
Fra E1 til E2 sluger vores helts konge Korrupt arkdruides tårn.
Korrupt arkdruide giver skak med dronning på D3.
Med fast hånd bringer vores helt konge til E1. Korrupt arkdruides konge rykker frem fra E8 til D7, og vores helt fører sin tårn fra H4 til H3.
Korrupt arkdruide sætter dronning på D4 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt tårn på D1. Korrupt arkdruide rykker frem til H3 og hævder vores tårn.
Fra D1 til D4 sluger vores helts tårn Korrupt arkdruides dronning.
Korrupt arkdruide svarer ved at flytte tårn fra H3 til H2. Et rent slag: vores helts tårn vælter løber på A4.
Med fangehulelist bringer Korrupt arkdruide bonde til B5. Fra A4 til A5 sluger vores helts tårn Korrupt arkdruides bonde.
Korrupt arkdruides bonde rykker frem fra D5 til D4. Et rent slag: vores helts tårn vælter bonde på B5.
Korrupt arkdruide rykker frem til G2 og hævder vores bonde.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på A4; så fra mørket skubber Korrupt arkdruide springer til E5. vores helts bonde tager A5 og efterlader A4 bag sig.
Takket være Snig narre vores helt Korrupt arkdruide på brættet.
Korrupt arkdruide svarer ved at flytte løber fra G2 til C6. vores helt glider med tårn over brættet, fra B5 til B2, mens med fangehulelist bringer Korrupt arkdruide springer til C4.
Med fast hånd bringer vores helt tårn til A2, og korrupt arkdruides springer rykker frem fra C4 til E5.
Til sidst giver vores helt skakmat, og Korrupt arkdruide flygter fra brættet.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 2 s
- Moves
- 87
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 6 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 20 / 9
- First capture
- move 0
- Skills used
- 2
Floor 30 statistics
Against Korrupt arkdruide, heroes have won 26% of 39 finished games (10 wins, 29 losses, 0 draws). Average length: 23 moves. Average game time: 1 min 21 s. Most common ending: checkmate.
This game (87 moves) lasted longer than 97% of the games on this floor.