Slagkronik
Duellen begynder: vores helt mod Korrupt arkdruide på etage 30.
vores helts bonde lander på B4 og besejrer Korrupt arkdruides dronning!
Skakmat! vores helt vælter Korrupt arkdruide og hævder sejren.
Indlæser…
Slaget, træk for træk
vores helt tager den fjendtlige tårn: bonde springer fra B2 til A3.
Korrupt arkdruide sætter bonde på B2 og vogter hvert felt. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på B2.
Korrupt arkdruides tårn falder på B2 og river løber fra vores helt.
vores helts springer tager C3 og efterlader B1 bag sig. Et grusomt slag: Korrupt arkdruides dronning tager vores helts bonde på A3.
vores helt glider med dronning over brættet, fra D1 til C1, og lige efter med fangehulelist bringer Korrupt arkdruide bonde til D4. Med fast hånd bringer vores helt springer til B5.
I det øjeblik, Rygstik: en af Korrupt arkdruides brikker forsvinder sporløst.
Korrupt arkdruides dronning rykker frem fra A3 til B4, og lige efter vores helt fører sin bonde fra A2 til A3. Korrupt arkdruide sætter konge på E7 og vogter hvert felt.
vores helt tager den fjendtlige dronning: bonde springer fra A3 til B4.
Et grusomt slag: Korrupt arkdruides tårn tager vores helts bonde på B4.
vores helts dronning tager A3 og efterlader C1 bag sig, og korrupt arkdruide svarer ved at flytte springer fra B7 til C5. vores helt tager den fjendtlige bonde: dronning springer fra A3 til A5.
Med fangehulelist bringer Korrupt arkdruide springer til D7. vores helt hævder den fjendtlige tårn ved at lande på B4.
Korrupt arkdruides løber falder på C2 og river bonde fra vores helt.
vores helt tager den fjendtlige bonde: dronning springer fra B4 til D4.
Korrupt arkdruide sætter løber på D3 og vogter hvert felt. vores helt hævder den fjendtlige løber ved at lande på D3.
Fra mørket skubber Korrupt arkdruide springer til C5. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe dronning til E3.
Korrupt arkdruide svarer ved at flytte konge fra E7 til D8. vores helt giver skak med tårn på A8.
Med fangehulelist bringer Korrupt arkdruide konge til D7. Fra H3 tvinger vores helts dronning Korrupt arkdruide til at forsvare sig.
Korrupt arkdruides løber rykker frem fra F7 til E6. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på H4.
Korrupt arkdruide sætter springer på B3 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på E4, mens fra mørket skubber Korrupt arkdruide løber til G4.
vores helt tager løber på G4 og sætter Korrupt arkdruide i skak.
Korrupt arkdruide svarer ved at flytte konge fra D7 til C6; så vores helt glider med dronning over brættet, fra G4 til E2. Med fangehulelist bringer Korrupt arkdruide konge til B7.
vores helt giver skak med tårn på A7.
Korrupt arkdruides konge rykker frem fra B7 til B8; så vores helt fører sin dronning fra E2 til C4. Korrupt arkdruide sætter bonde på D5 og vogter hvert felt.
vores helt hævder den fjendtlige springer ved at lande på B3.
Korrupt arkdruides bonde falder på E4 og river bonde fra vores helt.
Og det er skakmat: vores helt afslutter partiet på G8.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 53 s
- Moves
- 45
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 5
- Material captured (hero / opponent)
- 32 / 7
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 30 statistics
Against Korrupt arkdruide, heroes have won 26% of 39 finished games (10 wins, 29 losses, 0 draws). Average length: 23 moves. Average game time: 1 min 21 s. Most common ending: checkmate.
This game (45 moves) lasted longer than 79% of the games on this floor.