Slagkronik
Duellen begynder: vores helt mod Rotte på etage 1.
vores helts konge lander på D7 og besejrer Rottes springer!
Duellen ender uafgjort: vores helt og Rotte trækker sig tilbage.
Indlæser…
Slaget, træk for træk
vores helt tager den fjendtlige bonde: bonde springer fra B2 til A3.
Fra mørket skubber Rotte konge til D8, mens vores helts bonde tager E4 og efterlader E2 bag sig. Rotte svarer ved at flytte konge fra D8 til C8, og vores helt glider med konge over brættet, fra E1 til E2.
Med fangehulelist bringer Rotte springer til B6. Med fast hånd bringer vores helt konge til E3, og lige efter rottes springer rykker frem fra B6 til A8.
vores helt fører sin konge fra E3 til F4; så rotte sætter bonde på A4 og vogter hvert felt. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på G4.
Fra mørket skubber Rotte bonde til E6, og vores helts konge tager G5 og efterlader G4 bag sig. Rotte svarer ved at flytte springer fra A8 til B6.
vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på G6.
Med fangehulelist bringer Rotte konge til B7. Med fast hånd bringer vores helt konge til F6.
Rotte giver skak med springer på D7.
vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på E6.
Rotte sætter konge på B8 og vogter hvert felt. vores helt tager den fjendtlige springer: konge springer fra E6 til D7.
Fra mørket skubber Rotte konge til B7, mens vores helts bonde tager H4 og efterlader H2 bag sig. Rotte svarer ved at flytte konge fra B7 til A6, og vores helt glider med bonde over brættet, fra H4 til H5.
Med fangehulelist bringer Rotte konge til B6. Med fast hånd bringer vores helt bonde til H6, og lige efter rottes bonde rykker frem fra C5 til C4.
vores helt fører sin bonde fra H6 til H7; så rotte sætter konge på B7 og vogter hvert felt. vores helts bonde krones på H8 og bliver til en dronning.
Fra mørket skubber Rotte bonde til C3. vores helt tager den fjendtlige bonde: bonde springer fra D2 til C3.
Rotte svarer ved at flytte konge fra B7 til B6. Fra D4 tvinger vores helts dronning Rotte til at forsvare sig.
Med fangehulelist bringer Rotte konge til A6. vores helt tager den fjendtlige bonde: konge springer fra D7 til C7.
Rottes bonde rykker frem fra C6 til C5. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på C5.
Remis. Fangehullet gemmer navnene på vores helt og Rotte.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 33 s
- Moves
- 39
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 10 / 0
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Rotte, heroes have won 43% of 2648 finished games (1126 wins, 428 losses, 1094 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.
This game (39 moves) lasted longer than 18% of the games on this floor.