Slagkronik

En ny legende skrives: vores helt udfordrer Rotte på etage 1.

Rotte fører sin springer til E5 og erobrer vores løber.

Rotte falder for vores helts mat. Legenden vokser.

Indlæser…

Slaget, træk for træk

vores helts bonde tager E4 og efterlader E2 bag sig. Rotte svarer ved at flytte springer fra D7 til F6, og vores helt glider med bonde over brættet, fra D2 til D3.

Et grusomt slag: Rottes bonde tager vores helts bonde på B2.

vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på B2.

Rottes bonde rykker frem fra E7 til E5. vores helt tager den fjendtlige bonde: løber springer fra B2 til E5.

Rotte sætter springer på H7 og vogter hvert felt, mens uden hast og uden frygt sætter vores helt springer på F3. Rottes bonde falder på F3 og river springer fra vores helt.

vores helt tager den fjendtlige bonde: bonde springer fra G2 til F3.

Rotte svarer ved at flytte springer fra H7 til G5, mens vores helt glider med bonde over brættet, fra D3 til D4. Efter at have væltet bonde på F3 truer Rotte vores helts konge.

Med fast hånd bringer vores helt konge til E2. Et grusomt slag: Rottes springer tager vores helts løber på E5.

vores helt hævder den fjendtlige springer ved at lande på E5.

Rotte sætter konge på F8 og vogter hvert felt, og uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på E6. Fra mørket skubber Rotte konge til E7, mens vores helts konge tager F3 og efterlader E2 bag sig.

Rotte svarer ved at flytte bonde fra C5 til C4, og vores helt glider med bonde over brættet, fra E4 til E5. Med fangehulelist bringer Rotte bonde til C5.

Med fast hånd bringer vores helt konge til G4, og lige efter rottes bonde rykker frem fra A5 til A4. vores helt fører sin konge fra G4 til G5; så rotte sætter bonde på A3 og vogter hvert felt.

vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på G6.

Rottes konge falder på E6 og river bonde fra vores helt.

vores helts konge tager G7 og efterlader G6 bag sig. Et grusomt slag: Rottes konge tager vores helts bonde på E5.

vores helt glider med konge over brættet, fra G7 til F8, og lige efter med fangehulelist bringer Rotte konge til E4. Med fast hånd bringer vores helt bonde til H4; så rottes konge rykker frem fra E4 til E5.

vores helt fører sin bonde fra H4 til H5, og lige efter rotte sætter konge på F4 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på H6.

Fra mørket skubber Rotte bonde til C3, mens vores helts bonde tager H7 og efterlader H6 bag sig. Rotte svarer ved at flytte konge fra F4 til G4.

vores helts bonde krones på H8 og bliver til en dronning.

Med fangehulelist bringer Rotte konge til F3. vores helt tager bonde på C3 og sætter Rotte i skak.

Rottes konge falder på F2 og river bonde fra vores helt.

vores helt tager bonde på C5 og sætter Rotte i skak.

Rotte sætter konge på G2 og vogter hvert felt. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på A3.

Fra mørket skubber Rotte bonde til C5. vores helt tager den fjendtlige bonde: dronning springer fra A3 til C5.

Rotte svarer ved at flytte konge fra G2 til F1, mens vores helt glider med bonde over brættet, fra C2 til C4. Med fangehulelist bringer Rotte konge til G2.

Med fast hånd bringer vores helt dronning til D4; så rottes konge rykker frem fra G2 til H1. vores helt fører sin bonde fra A2 til A4, og lige efter rotte sætter konge på G2 og vogter hvert felt.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på A5. Fra mørket skubber Rotte konge til F1, mens vores helts bonde tager C5 og efterlader C4 bag sig.

Rotte svarer ved at flytte konge fra F1 til G2, og vores helt glider med dronning over brættet, fra D4 til D8. Med fangehulelist bringer Rotte konge til H1.

Med fast hånd bringer vores helt bonde til C6, og lige efter rottes konge rykker frem fra H1 til H2. vores helt fører sin bonde fra A5 til A6; så rotte sætter konge på H3 og vogter hvert felt.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på A7. Fra mørket skubber Rotte konge til G3, og vores helts bonde tager C7 og efterlader C6 bag sig.

Rotte svarer ved at flytte konge fra G3 til H2. vores helts bonde krones på C8 og bliver til en dronning.

Med fangehulelist bringer Rotte konge til G1. vores helts bonde krones på A8 og bliver til en dronning.

Rottes konge rykker frem fra G1 til F1. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe dronning til A1.

Rotte sætter konge på G2 og vogter hvert felt. vores helt giver skak med dronning på G4.

Fra mørket skubber Rotte konge til H2. Mat. vores helts dronning på H4 efterlader Rotte uden flugt.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 48 s
Moves
81
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 7
Material captured (hero / opponent)
11 / 11
First capture
move 2

Floor 1 statistics

Against Rotte, heroes have won 42% of 2663 finished games (1131 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (81 moves) lasted longer than 68% of the games on this floor.

More from floor 1