Slagkronik

En ny legende skrives: vores helt udfordrer Rotte på etage 1.

Med en eventyrers præcision tager vores helt den rivaliserende tårn på B1.

Rotte falder for vores helts mat. Legenden vokser.

Indlæser…

Slaget, træk for træk

Med fast hånd bringer vores helt bonde til E4, og lige efter rottes springer rykker frem fra D7 til F6. vores helt fører sin bonde fra D2 til D3; så rotte sætter springer på D7 og vogter hvert felt.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på F3. Fra mørket skubber Rotte bonde til C4. vores helt tager den fjendtlige bonde: bonde springer fra D3 til C4.

Rotte svarer ved at flytte springer fra D7 til E5, mens vores helt glider med bonde over brættet, fra C4 til C5. Med fangehulelist bringer Rotte konge til D7.

Med fast hånd bringer vores helt bonde til F4. Et grusomt slag: Rottes bonde tager vores helts bonde på B2.

vores helt hævder den fjendtlige springer ved at lande på E5.

På B1 promoverer Rotte og vinder en forstærkende tårn.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på D2. Fra mørket skubber Rotte konge til E8, mens vores helts bonde tager H3 og efterlader H2 bag sig.

Rotte svarer ved at flytte bonde fra A5 til A4. vores helt tager den fjendtlige bonde: bonde springer fra H3 til G4.

Med fangehulelist bringer Rotte bonde til A3. Med fast hånd bringer vores helt bonde til E6, og lige efter rottes tårn rykker frem fra B1 til A1.

vores helt fører sin bonde fra C2 til C4; så rotte sætter tårn på F1 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på G5.

Fra mørket skubber Rotte tårn til H1, og vores helts konge tager C2 og efterlader D2 bag sig. Rotte svarer ved at flytte tårn fra H1 til B1.

vores helt hævder den fjendtlige tårn ved at lande på B1.

Med fangehulelist bringer Rotte konge til F8. Med fast hånd bringer vores helt konge til C2; så rottes konge rykker frem fra F8 til E8.

vores helt fører sin konge fra C2 til B3, og lige efter rotte sætter konge på D8 og vogter hvert felt. vores helt tager den fjendtlige bonde: konge springer fra B3 til A3.

Fra mørket skubber Rotte konge til C8, mens vores helts bonde tager G3 og efterlader G2 bag sig. Rotte svarer ved at flytte konge fra C8 til D8, og vores helt glider med bonde over brættet, fra G3 til G4.

Med fangehulelist bringer Rotte konge til E8. Med fast hånd bringer vores helt konge til B3, og lige efter rottes konge rykker frem fra E8 til F8.

vores helt fører sin bonde fra A2 til A3; så rotte sætter konge på E8 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på A4.

Fra mørket skubber Rotte konge til D8, og vores helts bonde tager A5 og efterlader A4 bag sig. Rotte svarer ved at flytte konge fra D8 til C8, mens vores helt glider med bonde over brættet, fra E4 til E5.

Med fangehulelist bringer Rotte konge til B7. Med fast hånd bringer vores helt konge til B4; så rottes konge rykker frem fra B7 til A8.

vores helt fører sin konge fra B4 til A4, og lige efter rotte sætter konge på B7 og vogter hvert felt. vores helt giver skak med bonde på A6.

Fra mørket skubber Rotte konge til A7, mens vores helts konge tager A5 og efterlader A4 bag sig. Rotte svarer ved at flytte konge fra A7 til B8.

Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe bonde til A7.

Med fangehulelist bringer Rotte konge til C8. Og det er skakmat: vores helt afslutter partiet på A8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 20 s
Moves
61
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
5 / 1
Material captured (hero / opponent)
11 / 1
First capture
move 3

Floor 1 statistics

Against Rotte, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (61 moves) lasted longer than 45% of the games on this floor.

More from floor 1