Slagkronik
En ny legende skrives: vores helt udfordrer Rotte på etage 1.
Et grusomt slag: Rottes bonde tager vores helts bonde på C3.
Skakmat! vores helt vælter Rotte og hævder sejren.
Indlæser…
Slaget, træk for træk
vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på A3.
Med fangehulelist bringer Rotte bonde til E6. Med fast hånd bringer vores helt bonde til A4; så rottes konge rykker frem fra E8 til D8.
vores helt fører sin bonde fra A2 til A3, og lige efter rotte sætter bonde på C4 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på C3.
Fra mørket skubber Rotte konge til C8, mens vores helts bonde tager E4 og efterlader E2 bag sig. Rotte svarer ved at flytte bonde fra D7 til D5, og vores helt glider med bonde over brættet, fra F2 til F3.
Med fangehulelist bringer Rotte konge til D8. Med fast hånd bringer vores helt bonde til H4, og lige efter rottes konge rykker frem fra D8 til E7.
vores helt fører sin bonde fra G2 til G4; så rotte sætter bonde på C5 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på H5.
Fra mørket skubber Rotte konge til F7, og vores helts konge tager F2 og efterlader E1 bag sig. Rotte svarer ved at flytte konge fra F7 til G7, mens vores helt glider med konge over brættet, fra F2 til G3.
Med fangehulelist bringer Rotte bonde til D4. Med fast hånd bringer vores helt konge til H4; så rottes konge rykker frem fra G7 til H8.
vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på G6.
Rotte sætter konge på G7 og vogter hvert felt, og uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på H5. Fra mørket skubber Rotte konge til G8, mens vores helts bonde tager G5 og efterlader G4 bag sig.
Rotte svarer ved at flytte bonde fra E6 til E5, og vores helt glider med konge over brættet, fra H5 til H6. Et grusomt slag: Rottes bonde tager vores helts bonde på C3.
Med fast hånd bringer vores helt bonde til G7, og lige efter rottes bonde rykker frem fra C3 til C2. vores helt fører sin bonde fra G5 til G6.
På C1 promoverer Rotte og vinder en forstærkende springer.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på F4. Fra mørket skubber Rotte bonde til C3. vores helt tager den fjendtlige bonde: bonde springer fra F4 til E5.
Rotte svarer ved at flytte springer fra C1 til D3, mens vores helt glider med bonde over brættet, fra E5 til E6. Med fangehulelist bringer Rotte springer til B2.
Med fast hånd bringer vores helt bonde til E7. Et grusomt slag: Rottes bonde tager vores helts bonde på D2.
Og det er skakmat: vores helt afslutter partiet på E8.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 19 s
- Moves
- 45
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 3 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 3 / 2
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Rotte, heroes have won 43% of 2665 finished games (1133 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (45 moves) lasted longer than 24% of the games on this floor.