Slagkronik
En ny legende skrives: vores helt udfordrer Rotte på etage 1.
Med en eventyrers præcision tager vores helt den rivaliserende dronning på D2.
Remis. Fangehullet gemmer navnene på vores helt og Rotte.
Indlæser…
Slaget, træk for træk
vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på A3.
Rotte sætter bonde på C4 og vogter hvert felt, og uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på A4. Fra mørket skubber Rotte konge til F7, mens vores helts bonde tager G4 og efterlader G2 bag sig.
Rotte svarer ved at flytte springer fra C6 til E5, og vores helt glider med bonde over brættet, fra F2 til F4. Med fangehulelist bringer Rotte bonde til C3.
vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på C3.
Rottes springer falder på G4 og river bonde fra vores helt.
vores helt fører sin konge fra E1 til D1. Rottes springer når F2 og truer vores helts konge.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på D2. Fra mørket skubber Rotte bonde til C6, og vores helts bonde tager H4 og efterlader H2 bag sig.
Rotte giver skak med springer på E4.
vores helt glider med konge over brættet, fra D2 til E1, og lige efter med fangehulelist bringer Rotte bonde til E6. Med fast hånd bringer vores helt bonde til C4; så rottes konge rykker frem fra F7 til E7.
vores helt fører sin bonde fra C2 til C3. Rottes springer falder på C3 og river bonde fra vores helt.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på D2. Et grusomt slag: Rottes springer tager vores helts bonde på A4.
vores helts bonde tager A3 og efterlader A2 bag sig. Rotte svarer ved at flytte bonde fra E6 til E5, og vores helt glider med konge over brættet, fra D2 til E3.
Efter at have væltet bonde på F4 truer Rotte vores helts konge.
vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på F4.
Rottes springer rykker frem fra A4 til C5. vores helt fører sin konge fra F4 til G5; så rotte sætter konge på F8 og vogter hvert felt.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på E4. Efter at have væltet bonde på E4 truer Rotte vores helts konge.
vores helt tager den fjendtlige bonde: konge springer fra G5 til G6.
Rotte svarer ved at flytte springer fra E4 til C3, mens vores helt glider med bonde over brættet, fra A3 til A4. Rottes springer falder på A4 og river bonde fra vores helt.
Med fast hånd bringer vores helt bonde til C5; så rottes konge rykker frem fra F8 til G8. vores helt fører sin konge fra G6 til F6.
Rottes springer falder på C5 og river bonde fra vores helt.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på H5. Skak fra Rotte: springer planter sig på E4.
vores helts konge tager E7 og efterlader F6 bag sig. Rotte svarer ved at flytte bonde fra D7 til D5, og vores helt glider med konge over brættet, fra E7 til D8.
Med fangehulelist bringer Rotte springer til F6. Med fast hånd bringer vores helt konge til E7, og lige efter rottes bonde rykker frem fra C6 til C5.
vores helt tager den fjendtlige springer: konge springer fra E7 til F6.
Rotte sætter bonde på D4 og vogter hvert felt, mens uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på H6. Fra mørket skubber Rotte bonde til A4, og vores helts konge tager G6 og efterlader F6 bag sig.
Rotte svarer ved at flytte konge fra G8 til H8, mens vores helt glider med konge over brættet, fra G6 til F7. Med fangehulelist bringer Rotte bonde til D3.
Med fast hånd bringer vores helt bonde til H7. Et grusomt slag: Rottes konge tager vores helts bonde på H7.
vores helt fører sin konge fra F7 til F6, og lige efter rotte sætter bonde på D2 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på G5.
På D1 promoverer Rotte og vinder en forstærkende springer.
vores helts konge tager H5 og efterlader G5 bag sig. Rotte svarer ved at flytte konge fra H7 til G7, og vores helt glider med konge over brættet, fra H5 til G5.
Med fangehulelist bringer Rotte springer til E3. Med fast hånd bringer vores helt konge til F4, og lige efter rottes konge rykker frem fra G7 til G6.
vores helt tager den fjendtlige springer: konge springer fra F4 til E3.
Rotte sætter konge på F6 og vogter hvert felt, mens uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på D3. Fra mørket skubber Rotte konge til E5, og vores helts konge tager C4 og efterlader D3 bag sig.
Rotte svarer ved at flytte bonde fra A4 til A3. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på C5.
Med fangehulelist bringer Rotte konge til F4. Med fast hånd bringer vores helt konge til B4; så rottes bonde rykker frem fra A3 til A2.
vores helt fører sin konge fra B4 til A3. På A1 promoverer Rotte og vinder en forstærkende dronning.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på B4. Fra mørket skubber Rotte dronning til A2, mens vores helts konge tager C5 og efterlader B4 bag sig.
Rotte svarer ved at flytte konge fra F4 til G5, og vores helt glider med konge over brættet, fra C5 til D4. Rotte giver skak med dronning på B2.
Med fast hånd bringer vores helt konge til E3. Rottes dronning når D2 og truer vores helts konge.
vores helt tager den fjendtlige dronning: konge springer fra E3 til D2.
Hverken vores helt eller Rotte hævder sejren. Remis på brættet.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 54 s
- Moves
- 91
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 8
- Material captured (hero / opponent)
- 20 / 8
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Rotte, heroes have won 42% of 2663 finished games (1131 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (91 moves) lasted longer than 76% of the games on this floor.