Slagkronik

En ny legende skrives: vores helt udfordrer Rotte på etage 1.

Med en eventyrers præcision tager vores helt den rivaliserende springer på D4.

Rotte falder for vores helts mat. Legenden vokser.

Indlæser…

Slaget, træk for træk

vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på A3.

Rotte sætter bonde på D5 og vogter hvert felt, og uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på D3. Fra mørket skubber Rotte springer til D4, mens vores helts bonde tager E3 og efterlader E2 bag sig.

Rotte svarer ved at flytte bonde fra E7 til E6. vores helt tager den fjendtlige springer: bonde springer fra E3 til D4.

Med fangehulelist bringer Rotte bonde til E5. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på E5.

Rottes konge rykker frem fra E8 til D8. vores helt fører sin springer fra G1 til H3; så rotte sætter konge på D7 og vogter hvert felt.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt springer på F4. Fra mørket skubber Rotte konge til E8. vores helt tager den fjendtlige bonde: springer springer fra F4 til G6.

Rotte svarer ved at flytte konge fra E8 til D7, mens vores helt glider med bonde over brættet, fra H2 til H4. Med fangehulelist bringer Rotte bonde til A4.

Med fast hånd bringer vores helt bonde til H5; så rottes bonde rykker frem fra D5 til D4. vores helt fører sin bonde fra H5 til H6, og lige efter rotte sætter konge på E8 og vogter hvert felt.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på H7. Fra mørket skubber Rotte konge til F7, mens vores helts springer tager H4 og efterlader G6 bag sig.

Rotte svarer ved at flytte bonde fra C5 til C4. vores helts bonde krones på H8 og bliver til en dronning.

Med fangehulelist bringer Rotte bonde til C5. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på C4.

Rottes bonde rykker frem fra D4 til D3. vores helt tager den fjendtlige bonde: bonde springer fra C2 til D3.

Rotte sætter konge på E6 og vogter hvert felt. Mat. vores helts dronning på E8 efterlader Rotte uden flugt.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
43 s
Moves
33
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
6 / 0
Material captured (hero / opponent)
8 / 0
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Rotte, heroes have won 43% of 2676 finished games (1138 wins, 431 losses, 1107 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (33 moves) lasted longer than 13% of the games on this floor.

More from floor 1