Slagkronik

I dybet af Kloak står vores helt over for Alfaflagermus.

vores helts konge lander på G1 og besejrer Alfaflagermuss tårn!

Duellen ender uafgjort: vores helt og Alfaflagermus trækker sig tilbage.

Indlæser…

Slaget, træk for træk

Fra G1 til H3 sluger vores helts springer Alfaflagermuss bonde.

Med fangehulelist bringer Alfaflagermus tårn til B5. Et rent slag: vores helts løber vælter bonde på F4.

Alfaflagermuss springer rykker frem fra D7 til B6. Fra F4 til H6 sluger vores helts løber Alfaflagermuss løber.

Alfaflagermus giver skak med bonde på D2.

Et rent slag: vores helts konge vælter bonde på D2.

Alfaflagermuss bonde når E3 og truer vores helts konge.

vores helts konge tager D3 og efterlader D2 bag sig. Skak fra Alfaflagermus: tårn planter sig på B3.

vores helt glider med konge over brættet, fra D3 til C2. Alfaflagermus giver skak med tårn på C3.

Med fast hånd bringer vores helt konge til B2, og alfaflagermuss bonde rykker frem fra E3 til E2. vores helt fører sin løber fra H6 til D2.

I det øjeblik, Rygstik: en af Alfaflagermuss brikker forsvinder sporløst.

Alfaflagermus rykker frem til H3 og hævder vores springer.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt tårn på H1. Alfaflagermus giver skak med tårn på B3.

vores helts konge tager C2 og efterlader B2 bag sig. Alfaflagermuss bonde når D3 og truer vores helts konge.

vores helt glider med konge over brættet, fra C2 til D1. Skak fra Alfaflagermus: tårn planter sig på B1.

Med fast hånd bringer vores helt løber til C1. Alfaflagermuss bonde rykker frem fra D3 til D2. Fra D1 til D2 sluger vores helts konge Alfaflagermuss bonde.

Alfaflagermus sætter tårn på B4 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt løber på A3, og lige efter fra mørket skubber Alfaflagermus tårn til A4.

vores helts løber tager C1 og efterlader A3 bag sig; så alfaflagermus svarer ved at flytte bonde fra D6 til D5. vores helt glider med bonde over brættet, fra H2 til H3.

Med fangehulelist bringer Alfaflagermus tårn til B4, og med fast hånd bringer vores helt tårn til G1. Skak fra Alfaflagermus: springer planter sig på C4.

vores helt fører sin konge fra D2 til C3, og lige efter alfaflagermus sætter tårn på B1 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på C2.

Alfaflagermuss springer når A3 og truer vores helts konge.

Et rent slag: vores helts løber vælter springer på A3.

Alfaflagermus rykker frem til G1 og hævder vores tårn.

vores helt glider med løber over brættet, fra A3 til C1. Alfaflagermus giver skak med tårn på G2.

Med fast hånd bringer vores helt løber til D2. Alfaflagermuss løber når G6 og truer vores helts konge.

vores helt fører sin konge fra C2 til D1. Skak fra Alfaflagermus: løber planter sig på H5.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på E1. Alfaflagermus giver skak med tårn på G1.

vores helts konge tager F2 og efterlader E1 bag sig; så alfaflagermus svarer ved at flytte løber fra H5 til F7. Et rent slag: vores helts konge vælter tårn på G1.

Med fangehulelist bringer Alfaflagermus konge til D7, og med fast hånd bringer vores helt løber til G5. Alfaflagermuss løber rykker frem fra F7 til E8.

Et rent slag: vores helts løber vælter bonde på H4.

Alfaflagermus sætter bonde på D4 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på F2; så fra mørket skubber Alfaflagermus konge til D6.

vores helts konge tager E2 og efterlader F2 bag sig, og lige efter alfaflagermus svarer ved at flytte konge fra D6 til D5. vores helt glider med konge over brættet, fra E2 til D2.

Med fangehulelist bringer Alfaflagermus bonde til E6, mens med fast hånd bringer vores helt løber til E7. Alfaflagermuss løber rykker frem fra E8 til F7, og vores helt fører sin bonde fra H3 til H4.

Alfaflagermus sætter løber på H5 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt løber på G5, og lige efter fra mørket skubber Alfaflagermus konge til C5.

vores helt giver skak med løber på E7.

Alfaflagermus svarer ved at flytte konge fra C5 til B6. Fra D8 tvinger vores helts løber Alfaflagermus til at forsvare sig.

Med fangehulelist bringer Alfaflagermus konge til C5, og med fast hånd bringer vores helt konge til D3. Alfaflagermuss løber rykker frem fra H5 til D1, mens vores helt fører sin konge fra D3 til D2.

Alfaflagermus sætter løber på F3 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på E1; så fra mørket skubber Alfaflagermus bonde til D3.

vores helts konge tager F2 og efterlader E1 bag sig, og lige efter alfaflagermus svarer ved at flytte bonde fra D3 til D2. Fra F2 til F3 sluger vores helts konge Alfaflagermuss løber.

Med fangehulelist bringer Alfaflagermus konge til C4, mens med fast hånd bringer vores helt konge til E2. Alfaflagermuss konge rykker frem fra C4 til C5.

Fra E2 til D2 sluger vores helts konge Alfaflagermuss bonde.

Alfaflagermus sætter konge på D6 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på H5, og lige efter fra mørket skubber Alfaflagermus konge til E5.

vores helts bonde tager H6 og efterlader H5 bag sig; så alfaflagermus svarer ved at flytte konge fra E5 til D4. vores helt glider med bonde over brættet, fra H6 til H7.

Med fangehulelist bringer Alfaflagermus bonde til E5. Promotion: på H8 forvandler vores helt en bonde til en dronning.

Alfaflagermuss konge rykker frem fra D4 til C4. Et rent slag: vores helts dronning vælter bonde på E5.

Alfaflagermus sætter konge på B4 og vogter hvert felt. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe dronning til D4.

Fra mørket skubber Alfaflagermus konge til B3. vores helts løber tager A5 og efterlader D8 bag sig, og lige efter alfaflagermus svarer ved at flytte konge fra B3 til A2.

vores helt glider med dronning over brættet, fra D4 til B4. Med fangehulelist bringer Alfaflagermus konge til A1. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe dronning til A3.

Alfaflagermuss konge rykker frem fra A1 til B1, og vores helt fører sin løber fra A5 til C3.

Remis. Fangehullet gemmer navnene på vores helt og Alfaflagermus.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 10 s
Moves
105
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
11 / 2
Material captured (hero / opponent)
21 / 8
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 8 statistics

Against Alfaflagermus, heroes have won 41% of 234 finished games (96 wins, 77 losses, 61 draws). Average length: 45 moves. Average game time: 2 min 40 s. Most common ending: checkmate.

This game (105 moves) lasted longer than 97% of the games on this floor.

More from floor 8