Slagkronik
I dybet af Kloak står vores helt over for Rotte.
vores helt svarer med raseri: løber springer fra C1 til B2 og tager den fjendtlige springer.
Hverken vores helt eller Rotte hævder sejren. Remis på brættet.
Indlæser…
Slaget, træk for træk
Fra B2 til A3 sluger vores helts bonde Rottes bonde.
Rottes springer rykker frem fra C6 til D4. vores helt fører sin bonde fra A3 til A4, mens rotte sætter bonde på C6 og vogter hvert felt.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på A3. Fra mørket skubber Rotte bonde til C4; så vores helts bonde tager C3 og efterlader C2 bag sig.
Rotte svarer ved at flytte springer fra D4 til B3, og lige efter vores helt glider med bonde over brættet, fra D2 til D3. Med fangehulelist bringer Rotte springer til C5.
Med fast hånd bringer vores helt bonde til E3. Rotte tager bonde på D3 og sætter vores helt i skak.
vores helt fører sin konge fra E1 til E2, og rotte sætter springer på B2 og vogter hvert felt. Et rent slag: vores helts løber vælter springer på B2.
Fra mørket skubber Rotte bonde til C5, og lige efter vores helts bonde tager E4 og efterlader E3 bag sig. Rotte svarer ved at flytte bonde fra E7 til E5; så vores helt glider med bonde over brættet, fra F2 til F3.
Med fangehulelist bringer Rotte bonde til D6. Med fast hånd bringer vores helt bonde til F4. Rotte flytter bonde fra E5 til F4 og vælter vores helts bonde.
vores helt fører sin bonde fra H2 til H3, mens rotte sætter konge på D7 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på H4.
Fra mørket skubber Rotte konge til D8; så vores helts bonde tager H5 og efterlader H4 bag sig. Rotte rykker frem til H5 og hævder vores bonde.
vores helt glider med bonde over brættet, fra E4 til E5, og med fangehulelist bringer Rotte bonde til D5. Med fast hånd bringer vores helt bonde til E6, mens rottes bonde rykker frem fra H5 til H4.
vores helt fører sin løber fra B2 til C1, og rotte sætter bonde på H3 og vogter hvert felt. Et rent slag: vores helts bonde vælter bonde på H3.
Fra mørket skubber Rotte konge til C8, og lige efter vores helts bonde tager E7 og efterlader E6 bag sig. Rotte svarer ved at flytte konge fra C8 til C7.
Promotion: på E8 forvandler vores helt en bonde til en dronning.
Med fangehulelist bringer Rotte konge til D6. Med fast hånd bringer vores helt dronning til B5, og rottes konge rykker frem fra D6 til E7.
Et rent slag: vores helts dronning vælter bonde på A5.
Rotte sætter konge på E6 og vogter hvert felt. Fra A5 til C5 sluger vores helts dronning Rottes bonde.
Fra mørket skubber Rotte konge til F6. Et rent slag: vores helts dronning vælter bonde på D5.
Skak fra Rotte: bonde planter sig på F3.
Ved at tage bonde på F3 driver vores helt Rotte i skak.
Med fangehulelist bringer Rotte konge til E7. Med fast hånd bringer vores helt dronning til D5, mens rottes konge rykker frem fra E7 til F6.
Fra D5 til C4 sluger vores helts dronning Rottes bonde.
Rotte sætter konge på G7 og vogter hvert felt; så uden hast og uden frygt sætter vores helt dronning på D5. Fra mørket skubber Rotte konge til H7, og lige efter vores helts bonde tager C4 og efterlader C3 bag sig.
Rotte svarer ved at flytte konge fra H7 til H8; så vores helt glider med bonde over brættet, fra C4 til C5. Med fangehulelist bringer Rotte konge til H7.
Med fast hånd bringer vores helt dronning til G5, og rottes konge rykker frem fra H7 til H8. vores helt fører sin bonde fra C5 til C6, mens rotte sætter konge på H7 og vogter hvert felt.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på C7. Fra mørket skubber Rotte konge til H8; så vores helts dronning tager G6 og efterlader G5 bag sig.
Duellen ender uafgjort: vores helt og Rotte trækker sig tilbage.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 18 s
- Moves
- 67
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 10 / 3
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Rotte, heroes have won 43% of 2672 finished games (1136 wins, 431 losses, 1105 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (67 moves) lasted longer than 53% of the games on this floor.