Slagkronik
Duellen begynder: vores helt mod Rotte på etage 1.
Rotte flytter sin springer fra F3 til D2 og vælter vores helts løber!
Hverken vores helt eller Rotte hævder sejren. Remis på brættet.
Indlæser…
Slaget, træk for træk
vores helt tager den fjendtlige bonde: bonde springer fra B2 til A3.
Rotte svarer ved at flytte konge fra E8 til F7, mens vores helt glider med bonde over brættet, fra C2 til C3. Med fangehulelist bringer Rotte springer til E5.
Med fast hånd bringer vores helt bonde til C4; så rottes konge rykker frem fra F7 til F6. vores helt fører sin bonde fra E2 til E3, og lige efter rotte sætter konge på F5 og vogter hvert felt.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på G3. Fra mørket skubber Rotte konge til E4, mens vores helts løber tager D2 og efterlader C1 bag sig.
Skak fra Rotte: springer planter sig på F3.
vores helt glider med konge over brættet, fra E1 til F2. Et grusomt slag: Rottes springer tager vores helts løber på D2.
Med fast hånd bringer vores helt konge til E1, og lige efter rottes springer rykker frem fra D2 til F1. vores helt tager den fjendtlige springer: konge springer fra E1 til F1.
Rotte sætter bonde på D5 og vogter hvert felt. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på D5.
Fra mørket skubber Rotte konge til E5, og vores helts bonde tager E4 og efterlader E3 bag sig. Rotte svarer ved at flytte bonde fra E7 til E6, mens vores helt glider med bonde over brættet, fra G3 til G4.
Med fangehulelist bringer Rotte bonde til G5. Med fast hånd bringer vores helt bonde til A4; så rottes konge rykker frem fra E5 til F4.
vores helt fører sin bonde fra E4 til E5, og lige efter rotte sætter konge på G3 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på G1.
Fra mørket skubber Rotte konge til H4. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på E6.
Rotte svarer ved at flytte konge fra H4 til G3, og vores helt glider med bonde over brættet, fra E6 til E7. Med fangehulelist bringer Rotte bonde til C6.
vores helts bonde krones på E8 og bliver til en dronning.
Rottes konge rykker frem fra G3 til F3. vores helt tager bonde på C6 og sætter Rotte i skak.
Rotte sætter konge på G3 og vogter hvert felt. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på C5.
Fra mørket skubber Rotte konge til H3. vores helt tager den fjendtlige bonde: dronning springer fra C5 til A5.
Rotte svarer ved at flytte konge fra H3 til H4, mens vores helt glider med bonde over brættet, fra E5 til E6. Med fangehulelist bringer Rotte konge til H3.
vores helt tager den fjendtlige bonde: dronning springer fra A5 til G5.
Rottes konge rykker frem fra H3 til G3. vores helt fører sin bonde fra E6 til E7, og lige efter rotte sætter konge på F3 og vogter hvert felt.
vores helts bonde krones på E8 og bliver til en dronning.
Fra mørket skubber Rotte konge til G3, mens vores helts bonde tager A5 og efterlader A4 bag sig. Rotte svarer ved at flytte konge fra G3 til H3, og vores helt glider med bonde over brættet, fra A5 til A6.
Med fangehulelist bringer Rotte konge til G3. Med fast hånd bringer vores helt bonde til A7, og lige efter rottes konge rykker frem fra G3 til F3.
vores helts bonde krones på A8 og bliver til en dronning.
Rotte sætter konge på G3 og vogter hvert felt, mens uden hast og uden frygt sætter vores helt dronning på E4. Fra mørket skubber Rotte konge til H3, og vores helts bonde tager A3 og efterlader A2 bag sig.
Rotte svarer ved at flytte konge fra H3 til G3, mens vores helt glider med bonde over brættet, fra A3 til A4. Med fangehulelist bringer Rotte konge til H3.
Med fast hånd bringer vores helt bonde til A5; så rottes konge rykker frem fra H3 til G3. vores helt fører sin bonde fra A5 til A6, og lige efter rotte sætter konge på H3 og vogter hvert felt.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på A7. Fra mørket skubber Rotte konge til G3. vores helts bonde krones på A8 og bliver til en dronning.
Rotte svarer ved at flytte konge fra G3 til H3. Fra H5 tvinger vores helts dronning Rotte til at forsvare sig.
Med fangehulelist bringer Rotte konge til G3. Med fast hånd bringer vores helt bonde til G5.
Duellen ender uafgjort: vores helt og Rotte trækker sig tilbage.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 4 min 22 s
- Moves
- 75
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 10 / 3
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Rotte, heroes have won 43% of 2673 finished games (1137 wins, 431 losses, 1105 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (75 moves) lasted longer than 62% of the games on this floor.