Slagkronik
Duellen begynder: vores helt mod Ridder på etage 46.
vores helts bonde lander på F3 og besejrer Ridders tårn!
Skakmat! vores helt vælter Ridder og hævder sejren.
Indlæser…
Slaget, træk for træk
vores helt tager den fjendtlige tårn: bonde springer fra G2 til F3.
Med fangehulelist bringer Ridder løber til E3. vores helt hævder den fjendtlige løber ved at lande på E3.
Ridders dronning falder på E3 og river løber fra vores helt.
vores helt fører sin springer fra B1 til D2; så ridder sætter bonde på D5 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt tårn på H3.
Fra mørket skubber Ridder springer til A5. vores helt tager den fjendtlige bonde: tårn springer fra H3 til G3.
vores helt omslutter en brik i Snig; Ridder passerer feltet uden at se den.
Ridder svarer ved at flytte dronning fra E3 til E5.
Ridder falder for vores helts mat. Legenden vokser.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 37 s
- Moves
- 43
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 3 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 9 / 3
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 46 statistics
Against Ridder, heroes have won 38% of 16 finished games (6 wins, 9 losses, 1 draws). Average length: 20 moves. Average game time: 1 min 51 s. Most common ending: checkmate.
This game (43 moves) lasted longer than 88% of the games on this floor.