Slagkronik
I dybet af Kloak står vores helt over for Rotte.
vores helts konge lander på D6 og besejrer Rottes tårn!
Skakmat! vores helt vælter Rotte og hævder sejren.
Indlæser…
Slaget, træk for træk
vores helt fører sin konge fra E1 til D1, og rotte sætter springer på B8 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på G3.
Fra mørket skubber Rotte bonde til A2, og lige efter vores helts konge tager C1 og efterlader D1 bag sig. Rottes bonde krones på A1, og en fjendtlig løber fødes.
vores helt glider med konge over brættet, fra C1 til B1, mens med fangehulelist bringer Rotte løber til F6. Med fast hånd bringer vores helt bonde til F4.
Rotte flytter bonde fra G4 til F3 og vælter vores helts bonde.
Et rent slag: vores helts bonde vælter bonde på F3.
Rotte sætter bonde på C4 og vogter hvert felt, og lige efter uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på C2. Fra mørket skubber Rotte springer til A6; så vores helts bonde tager D3 og efterlader D2 bag sig.
Rotte svarer ved at flytte bonde fra C4 til C3, og lige efter vores helt glider med konge over brættet, fra C2 til C1. Med fangehulelist bringer Rotte bonde til C2.
Et rent slag: vores helts konge vælter bonde på C2.
Rottes bonde rykker frem fra A5 til A4. vores helt fører sin konge fra C2 til B1, og rotte sætter konge på D7 og vogter hvert felt.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på G4. Fra mørket skubber Rotte løber til H4, og lige efter vores helts bonde tager H3 og efterlader H2 bag sig.
Rotte svarer ved at flytte løber fra H4 til G5; så vores helt glider med bonde over brættet, fra F3 til F4. Med fangehulelist bringer Rotte løber til F6.
Med fast hånd bringer vores helt bonde til G5, og rottes konge rykker frem fra D7 til C8. Et rent slag: vores helts bonde vælter løber på F6.
Rotte sætter bonde på A3 og vogter hvert felt, og lige efter uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på A2. Fra mørket skubber Rotte konge til D7.
Et rent slag: vores helts konge vælter bonde på A3.
Rotte rykker frem til F6 og hævder vores bonde.
vores helt glider med bonde over brættet, fra H3 til H4, og med fangehulelist bringer Rotte konge til D6. Med fast hånd bringer vores helt bonde til D4, mens rottes konge rykker frem fra D6 til E7.
vores helt fører sin konge fra A3 til A4, og rotte sætter konge på E6 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på A5.
Fra mørket skubber Rotte springer til B8, og lige efter vores helts konge tager B4 og efterlader A5 bag sig. Rotte svarer ved at flytte konge fra E6 til F5; så vores helt glider med bonde over brættet, fra H4 til H5.
Rotte giver skak med springer på A6.
Med fast hånd bringer vores helt konge til C4, og rottes bonde rykker frem fra G6 til G5. Et rent slag: vores helts bonde vælter bonde på G5.
Rotte sætter bonde på C5 og vogter hvert felt, og lige efter uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på B5. Rotte flytter bonde fra F6 til G5 og vælter vores helts bonde.
Et rent slag: vores helts konge vælter springer på A6.
Rotte svarer ved at flytte bonde fra C5 til C4, og lige efter vores helt glider med bonde over brættet, fra H5 til H6. Med fangehulelist bringer Rotte konge til F6.
Med fast hånd bringer vores helt bonde til H7, mens rottes konge rykker frem fra F6 til G7. vores helt fører sin konge fra A6 til B7, og rotte sætter bonde på C3 og vogter hvert felt.
Et rent slag: vores helts konge vælter bonde på C7.
Fra mørket skubber Rotte bonde til C2, og lige efter vores helts bonde tager D5 og efterlader D4 bag sig. Rottes bonde krones på C1, og en fjendtlig tårn fødes.
vores helt glider med konge over brættet, fra C7 til D7, mens med fangehulelist bringer Rotte tårn til C4. Med fast hånd bringer vores helt bonde til D6.
Rotte flytter konge fra G7 til H7 og vælter vores helts bonde.
vores helt fører sin konge fra D7 til E8, mens rotte sætter konge på G7 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på D7.
Fra mørket skubber Rotte tårn til F4. Promotion: på D8 forvandler vores helt en bonde til en dronning.
Skak fra Rotte: tårn planter sig på E4.
vores helt glider med konge over brættet, fra E8 til D7. Rotte giver skak med tårn på D4.
Med fast hånd bringer vores helt konge til C8. Rottes tårn når C4 og truer vores helts konge.
vores helt fører sin konge fra C8 til D7, og rotte sætter tårn på C3 og vogter hvert felt. Fra E7 tvinger vores helts dronning Rotte til at forsvare sig.
Fra mørket skubber Rotte konge til H6, og lige efter vores helts dronning tager E5 og efterlader E7 bag sig. Rotte svarer ved at flytte konge fra H6 til G6; så vores helt glider med konge over brættet, fra D7 til E6.
Med fangehulelist bringer Rotte tårn til C2. Fra F5 tvinger vores helts dronning Rotte til at forsvare sig.
Rottes konge rykker frem fra G6 til H5. vores helt fører sin konge fra E6 til F6. Rottes tårn når C6 og truer vores helts konge.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på E5. Fra mørket skubber Rotte tårn til D6.
Et rent slag: vores helts konge vælter tårn på D6.
Rotte svarer ved at flytte konge fra H5 til H6, og lige efter vores helt glider med konge over brættet, fra D6 til E5. Med fangehulelist bringer Rotte konge til G7.
vores helt giver skak med dronning på F6.
Rottes konge rykker frem fra G7 til G8. vores helt fører sin konge fra E5 til E6, og rotte sætter konge på H7 og vogter hvert felt.
Et rent slag: vores helts dronning vælter bonde på G5.
Fra mørket skubber Rotte konge til H8, og lige efter vores helts konge tager F6 og efterlader E6 bag sig. Rotte svarer ved at flytte konge fra H8 til H7.
Fra G6 tvinger vores helts dronning Rotte til at forsvare sig.
Med fangehulelist bringer Rotte konge til H8. vores helt leverer det endelige mat fra G7.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 4 min 7 s
- Moves
- 109
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 4
- Material captured (hero / opponent)
- 17 / 4
- First capture
- move 5
Floor 1 statistics
Against Rotte, heroes have won 43% of 2650 finished games (1127 wins, 428 losses, 1095 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (109 moves) lasted longer than 85% of the games on this floor.