Slagkronik
Duellen begynder: vores helt mod Rotte på etage 1.
Med en eventyrers præcision tager vores helt den rivaliserende springer på C4.
Rotte falder for vores helts mat. Legenden vokser.
Indlæser…
Slaget, træk for træk
vores helt tager den fjendtlige bonde: bonde springer fra B2 til A3.
Rotte sætter springer på F8 og vogter hvert felt, mens uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på C4. Fra mørket skubber Rotte bonde til E6, og vores helts bonde tager D3 og efterlader D2 bag sig.
Rotte svarer ved at flytte konge fra E8 til E7, mens vores helt glider med bonde over brættet, fra E2 til E4. Med fangehulelist bringer Rotte springer til H7.
Med fast hånd bringer vores helt bonde til G3; så rottes springer rykker frem fra H7 til G5. vores helt fører sin konge fra E1 til E2, og lige efter rotte sætter springer på F3 og vogter hvert felt.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på E3. Fra mørket skubber Rotte bonde til A4, mens vores helts konge tager F4 og efterlader E3 bag sig.
Rotte svarer ved at flytte springer fra F3 til D4. vores helt tager den fjendtlige bonde: konge springer fra F4 til G4.
Med fangehulelist bringer Rotte bonde til E5. Med fast hånd bringer vores helt konge til G5, og lige efter rottes konge rykker frem fra E7 til F7.
vores helt fører sin bonde fra F2 til F3; så rotte sætter konge på E8 og vogter hvert felt. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på G6.
Fra mørket skubber Rotte springer til B3, og vores helts bonde tager H4 og efterlader H2 bag sig. Rotte svarer ved at flytte konge fra E8 til D7, mens vores helt glider med bonde over brættet, fra H4 til H5.
Med fangehulelist bringer Rotte konge til E6. Med fast hånd bringer vores helt bonde til H6; så rottes konge rykker frem fra E6 til E7.
vores helt fører sin bonde fra H6 til H7, og lige efter rotte sætter springer på A5 og vogter hvert felt. vores helts bonde krones på H8 og bliver til en dronning.
Fra mørket skubber Rotte konge til D7. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på E5.
Rotte svarer ved at flytte konge fra D7 til D8. vores helt giver skak med dronning på F6.
Med fangehulelist bringer Rotte konge til E8. Med fast hånd bringer vores helt konge til G7, og lige efter rottes konge rykker frem fra E8 til D7.
Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe dronning til F7.
Rotte sætter konge på C8 og vogter hvert felt, mens uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på E5. Fra mørket skubber Rotte konge til B7, og vores helts bonde tager E6 og efterlader E5 bag sig.
Et grusomt slag: Rottes springer tager vores helts bonde på C4.
vores helt hævder den fjendtlige springer ved at lande på C4.
Med fangehulelist bringer Rotte konge til A6. Med fast hånd bringer vores helt bonde til E7; så rottes konge rykker frem fra A6 til B6.
vores helts bonde krones på E8 og bliver til en dronning.
Rotte sætter konge på A7 og vogter hvert felt. vores helt tager bonde på C7 og sætter Rotte i skak.
Fra mørket skubber Rotte konge til A6. Og det er skakmat: vores helt afslutter partiet på C6.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 11 s
- Moves
- 55
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 9 / 1
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Rotte, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (55 moves) lasted longer than 38% of the games on this floor.