Slagkronik
En ny legende skrives: vores helt udfordrer Rotte på etage 1.
vores helts dronning lander på E8 og besejrer Rottes springer!
Duellen ender uafgjort: vores helt og Rotte trækker sig tilbage.
Indlæser…
Slaget, træk for træk
Med fast hånd bringer vores helt bonde til G4, og lige efter rottes bonde rykker frem fra C5 til C4. vores helt fører sin bonde fra H2 til H4; så rotte sætter springer på D8 og vogter hvert felt.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på E4. Fra mørket skubber Rotte bonde til C3, og vores helts bonde tager D3 og efterlader D2 bag sig.
Rotte svarer ved at flytte bonde fra E7 til E6, mens vores helt glider med konge over brættet, fra E1 til D1. Med fangehulelist bringer Rotte bonde til A4.
Med fast hånd bringer vores helt konge til C2; så rottes bonde rykker frem fra D7 til D6. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på C3.
Rotte sætter bonde på C5 og vogter hvert felt, og uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på C4. Fra mørket skubber Rotte bonde til E5, mens vores helts konge tager D5 og efterlader C4 bag sig.
Rotte svarer ved at flytte konge fra E8 til F7. vores helt tager den fjendtlige bonde: konge springer fra D5 til D6.
Med fangehulelist bringer Rotte bonde til C4. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på C4.
Rottes konge rykker frem fra F7 til F8. vores helt tager den fjendtlige bonde: konge springer fra D6 til E5.
Rotte sætter konge på E7 og vogter hvert felt, mens uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på C5. Rottes springer når C6 og truer vores helts konge.
vores helts konge tager D5 og efterlader E5 bag sig. Rotte svarer ved at flytte springer fra C6 til A7, mens vores helt glider med bonde over brættet, fra E4 til E5.
Med fangehulelist bringer Rotte konge til F8. Med fast hånd bringer vores helt bonde til E6; så rottes springer rykker frem fra A7 til B5.
vores helt fører sin bonde fra C5 til C6, og lige efter rotte sætter konge på E7 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på H5.
Fra mørket skubber Rotte konge til E8, mens vores helts bonde tager H6 og efterlader H5 bag sig. Rottes springer når C3 og truer vores helts konge.
vores helt glider med konge over brættet, fra D5 til E5; så med fangehulelist bringer Rotte konge til E7. Med fast hånd bringer vores helt bonde til H7, og lige efter rottes springer rykker frem fra C3 til B5.
vores helts bonde krones på H8 og bliver til en dronning.
Rotte sætter springer på C7 og vogter hvert felt. vores helt giver skak med dronning på G7.
Fra mørket skubber Rotte konge til D8. vores helt tager den fjendtlige bonde: dronning springer fra G7 til G6.
Rotte svarer ved at flytte springer fra C7 til E8, mens vores helt glider med dronning over brættet, fra G6 til G8. Med fangehulelist bringer Rotte konge til C7.
vores helt tager den fjendtlige springer: dronning springer fra G8 til E8.
Rottes konge rykker frem fra C7 til B6. vores helt fører sin dronning fra E8 til D7, og lige efter rotte sætter konge på A6 og vogter hvert felt.
Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe dronning til B7.
Fra mørket skubber Rotte konge til A5, mens vores helts bonde tager C7 og efterlader C6 bag sig.
Remis. Fangehullet gemmer navnene på vores helt og Rotte.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 53 s
- Moves
- 57
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 6 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 8 / 0
- First capture
- move 6
Floor 1 statistics
Against Rotte, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (57 moves) lasted longer than 41% of the games on this floor.