Slagkronik
Duellen begynder: vores helt mod Edderkop på etage 3.
Edderkop flytter sin springer fra G4 til E5 og vælter vores helts springer!
Til sidst giver vores helt skakmat, og Edderkop flygter fra brættet.
Indlæser…
Slaget, træk for træk
vores helt tager den fjendtlige bonde: løber springer fra C1 til E3.
Med fangehulelist bringer Edderkop springer til G4. Med fast hånd bringer vores helt løber til C1, og lige efter edderkops bonde rykker frem fra E7 til E6.
vores helt fører sin springer fra G1 til F3; så edderkop sætter konge på D7 og vogter hvert felt. vores helt tager bonde på E5 og sætter Edderkop i skak.
Edderkops springer falder på E5 og river springer fra vores helt.
vores helts løber tager F4 og efterlader C1 bag sig. Edderkop svarer ved at flytte springer fra E4 til D2. vores helt hævder den fjendtlige springer ved at lande på E5.
Med fangehulelist bringer Edderkop springer til E4. vores helt tager den fjendtlige bonde: løber springer fra E5 til C3.
Edderkops konge rykker frem fra D7 til E7. vores helt fører sin bonde fra B2 til B3, og lige efter edderkop sætter konge på F8 og vogter hvert felt.
vores helt tager den fjendtlige bonde: bonde springer fra B3 til A4.
Et grusomt slag: Edderkops springer tager vores helts løber på C3.
vores helts konge tager D2 og efterlader E1 bag sig. Edderkop giver skak med springer på E4.
vores helt glider med konge over brættet, fra D2 til E3; så med fangehulelist bringer Edderkop springer til F2. vores helt hævder den fjendtlige springer ved at lande på F2.
Edderkops bonde rykker frem fra E6 til E5. vores helt fører sin bonde fra E2 til E4; så edderkop sætter konge på E7 og vogter hvert felt.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på F3. Fra mørket skubber Edderkop konge til E6, og vores helts bonde tager C4 og efterlader C2 bag sig.
Edderkop svarer ved at flytte konge fra E6 til F6, mens vores helt glider med bonde over brættet, fra C4 til C5. Med fangehulelist bringer Edderkop bonde til C6.
Med fast hånd bringer vores helt bonde til A5; så edderkops konge rykker frem fra F6 til G6. vores helt fører sin bonde fra A2 til A4, og lige efter edderkop sætter konge på G5 og vogter hvert felt.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på G3. Fra mørket skubber Edderkop konge til F6, mens vores helts konge tager G4 og efterlader G3 bag sig.
Edderkop svarer ved at flytte konge fra F6 til G6, og vores helt glider med konge over brættet, fra G4 til F3. Med fangehulelist bringer Edderkop konge til H7.
Med fast hånd bringer vores helt konge til G4, og lige efter edderkops konge rykker frem fra H7 til G8. vores helt fører sin konge fra G4 til F5; så edderkop sætter konge på G7 og vogter hvert felt.
vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på E5.
Fra mørket skubber Edderkop konge til G6, og vores helts konge tager D6 og efterlader E5 bag sig. Edderkop svarer ved at flytte konge fra G6 til H7.
vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på C6.
Med fangehulelist bringer Edderkop konge til H6. Med fast hånd bringer vores helt konge til B6; så edderkops konge rykker frem fra H6 til H5.
vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på A6.
Edderkop sætter konge på H6 og vogter hvert felt, og uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på C6. Fra mørket skubber Edderkop konge til H5, mens vores helts bonde tager C7 og efterlader C6 bag sig.
Edderkop svarer ved at flytte konge fra H5 til G5, og vores helt glider med bonde over brættet, fra E4 til E5. Med fangehulelist bringer Edderkop konge til G4.
Med fast hånd bringer vores helt bonde til E6, og lige efter edderkops konge rykker frem fra G4 til H3. vores helt fører sin bonde fra E6 til E7; så edderkop sætter konge på H2 og vogter hvert felt.
vores helts bonde krones på E8 og bliver til en dronning.
Fra mørket skubber Edderkop konge til H1. vores helts bonde krones på C8 og bliver til en dronning.
Edderkop svarer ved at flytte konge fra H1 til G1. vores helt giver skak med dronning på C1.
Med fangehulelist bringer Edderkop konge til G2. Med fast hånd bringer vores helt dronning til E3; så edderkops konge rykker frem fra G2 til H2.
Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe dronning til C2.
Edderkop sætter konge på H1 og vogter hvert felt. Og det er skakmat: vores helt afslutter partiet på E1.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 8 s
- Moves
- 77
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 13 / 6
- First capture
- move 0
Floor 3 statistics
Against Edderkop, heroes have won 43% of 951 finished games (409 wins, 153 losses, 389 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (77 moves) lasted longer than 74% of the games on this floor.