Slagkronik

Duellen begynder: vores helt mod Gelé på etage 7.

vores helt svarer med raseri: løber springer fra C1 til F4 og tager den fjendtlige tårn.

Hverken vores helt eller Gelé hævder sejren. Remis på brættet.

Indlæser…

Slaget, træk for træk

vores helt tager den fjendtlige tårn: løber springer fra C1 til F4.

Gelés springer rykker frem fra F6 til H5. vores helt hævder den fjendtlige løber ved at lande på D6.

Gelé sætter springer på F6 og vogter hvert felt. vores helt tager den fjendtlige bonde: løber springer fra D6 til C5.

Fra mørket skubber Gelé bonde til A3. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på B4.

Gelé svarer ved at flytte konge fra E8 til D8. vores helt tager den fjendtlige bonde: løber springer fra B4 til A3.

Med fangehulelist bringer Gelé bonde til G5. Med fast hånd bringer vores helt løber til D6, og lige efter gelés bonde rykker frem fra B6 til B5.

vores helt fører sin løber fra D6 til C5; så gelé sætter springer på F4 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på F2.

Gelés springer når E4 og truer vores helts konge.

vores helts konge tager E3 og efterlader F2 bag sig. Gelé svarer ved at flytte konge fra D8 til E8. vores helt hævder den fjendtlige springer ved at lande på E4.

Gelé giver skak med bonde på D5.

Med fast hånd bringer vores helt konge til F5; så gelés konge rykker frem fra E8 til D7. vores helt fører sin konge fra F5 til F6, og lige efter gelé sætter konge på D8 og vogter hvert felt.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på G7. Fra mørket skubber Gelé konge til D7. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på H6.

Gelé svarer ved at flytte konge fra D7 til E6. vores helt tager den fjendtlige bonde: konge springer fra H6 til G5.

Med fangehulelist bringer Gelé springer til E2. Med fast hånd bringer vores helt konge til G4, og lige efter gelés konge rykker frem fra E6 til E5.

vores helt fører sin konge fra G4 til F3; så gelé sætter springer på C1 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på E3.

Fra mørket skubber Gelé konge til E6, og vores helts konge tager D4 og efterlader E3 bag sig. Gelé giver skak med springer på B3.

vores helt glider med konge over brættet, fra D4 til C3, og lige efter med fangehulelist bringer Gelé konge til F7. vores helt tager den fjendtlige springer: konge springer fra C3 til B3.

Gelés konge rykker frem fra F7 til F6. vores helt fører sin konge fra B3 til B4, og lige efter gelé sætter konge på G7 og vogter hvert felt.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på A5. Fra mørket skubber Gelé konge til G8. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på A6.

Gelé svarer ved at flytte konge fra G8 til H7. vores helt tager den fjendtlige bonde: konge springer fra A6 til B5.

Med fangehulelist bringer Gelé konge til H6. Med fast hånd bringer vores helt konge til C6, og lige efter gelés konge rykker frem fra H6 til H7.

vores helt tager den fjendtlige bonde: konge springer fra C6 til D5.

Duellen ender uafgjort: vores helt og Gelé trækker sig tilbage.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
39 s
Moves
53
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
12 / 0
Material captured (hero / opponent)
22 / 0
First capture
move 0

Floor 7 statistics

Against Gelé, heroes have won 47% of 295 finished games (140 wins, 67 losses, 88 draws). Average length: 55 moves. Average game time: 2 min 45 s. Most common ending: checkmate.

This game (53 moves) lasted longer than 46% of the games on this floor.

More from floor 7