Slagkronik

vores helt stiller brikker op mod Flagermus. Fangehullet venter i stilhed.

Med en eventyrers præcision tager vores helt den rivaliserende tårn på C5.

Remis. Fangehullet gemmer navnene på vores helt og Flagermus.

Indlæser…

Slaget, træk for træk

vores helt fører sin bonde fra B2 til B3, mens flagermus sætter konge på E7 og vogter hvert felt. Fra B3 til A4 sluger vores helts bonde Flagermuss bonde.

Fra mørket skubber Flagermus konge til E8; så vores helts bonde tager D3 og efterlader D2 bag sig. Flagermus svarer ved at flytte konge fra E8 til D8.

Fra C1 til H6 sluger vores helts løber Flagermuss bonde.

Flagermus flytter bonde fra E4 til D3 og vælter vores helts bonde.

Et rent slag: vores helts bonde vælter bonde på D3.

Flagermuss konge rykker frem fra D8 til C7. vores helt fører sin bonde fra G2 til G3, og flagermus sætter konge på C6 og vogter hvert felt.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på F4. Fra mørket skubber Flagermus konge til D7, og lige efter vores helts springer tager F3 og efterlader G1 bag sig.

Flagermus svarer ved at flytte bonde fra C5 til C4. Et rent slag: vores helts bonde vælter bonde på C4.

Med fangehulelist bringer Flagermus tårn til C5. Ved at tage bonde på E5 driver vores helt Flagermus i skak.

Flagermuss konge rykker frem fra D7 til E8. vores helt fører sin springer fra E5 til D3, mens flagermus sætter konge på F7 og vogter hvert felt.

Fra D3 til C5 sluger vores helts springer Flagermuss tårn.

Fra mørket skubber Flagermus konge til G6. Et rent slag: vores helts springer vælter bonde på B7.

Flagermus svarer ved at flytte konge fra G6 til F7, og lige efter vores helt glider med løber over brættet, fra H6 til G5. Med fangehulelist bringer Flagermus konge til G7.

Et rent slag: vores helts springer vælter bonde på D6.

Flagermuss konge rykker frem fra G7 til H7. vores helt fører sin springer fra D6 til F5, og flagermus sætter konge på G6 og vogter hvert felt.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt springer på D6. Fra mørket skubber Flagermus bonde til B5. Fra C4 til B5 sluger vores helts bonde Flagermuss bonde.

Flagermus svarer ved at flytte konge fra G6 til H5; så vores helt glider med bonde over brættet, fra B5 til B6. Med fangehulelist bringer Flagermus konge til G4.

Med fast hånd bringer vores helt løber til F6, og flagermuss konge rykker frem fra G4 til H5. vores helt fører sin bonde fra B6 til B7, mens flagermus sætter konge på G4 og vogter hvert felt.

Promotion: på B8 forvandler vores helt en bonde til en dronning.

Fra mørket skubber Flagermus konge til H5; så vores helts bonde tager H3 og efterlader H2 bag sig. Flagermus svarer ved at flytte konge fra H5 til H6.

Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe dronning til H8.

Med fangehulelist bringer Flagermus konge til G6. Med fast hånd bringer vores helt løber til H4.

Hverken vores helt eller Flagermus hævder sejren. Remis på brættet.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 23 s
Moves
49
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
9 / 1
Material captured (hero / opponent)
13 / 1
First capture
move 1

Floor 4 statistics

Against Flagermus, heroes have won 48% of 634 finished games (304 wins, 89 losses, 241 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.

This game (49 moves) lasted longer than 31% of the games on this floor.

More from floor 4