Slagkronik

En ny legende skrives: vores helt udfordrer Rotte på etage 1.

vores helts dronning lander på D7 og besejrer Rottes springer!

Duellen ender uafgjort: vores helt og Rotte trækker sig tilbage.

Indlæser…

Slaget, træk for træk

vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på A3.

Rottes bonde rykker frem fra E7 til E6. vores helt fører sin bonde fra C2 til C4; så rotte sætter bonde på G5 og vogter hvert felt.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på E4. Fra mørket skubber Rotte konge til F7, og vores helts bonde tager F3 og efterlader F2 bag sig.

Rotte svarer ved at flytte konge fra F7 til G6. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på G4.

Med fangehulelist bringer Rotte konge til F6. Med fast hånd bringer vores helt bonde til G3; så rottes konge rykker frem fra F6 til E5.

vores helt fører sin bonde fra H2 til H4. Rottes konge falder på E4 og river bonde fra vores helt.

vores helt tager den fjendtlige bonde: bonde springer fra H4 til G5.

Fra mørket skubber Rotte bonde til E5, mens vores helts bonde tager G6 og efterlader G5 bag sig. Rotte svarer ved at flytte konge fra E4 til D3, og vores helt glider med bonde over brættet, fra G6 til G7.

Et grusomt slag: Rottes konge tager vores helts bonde på C4.

vores helts bonde krones på G8 og bliver til en dronning.

Rottes konge rykker frem fra C4 til D3. vores helt fører sin dronning fra G8 til D8; så rotte sætter bonde på C4 og vogter hvert felt.

vores helt tager springer på D7 og sætter Rotte i skak.

Fra mørket skubber Rotte konge til E4. vores helt tager den fjendtlige bonde: dronning springer fra D7 til C7.

Rotte svarer ved at flytte konge fra E4 til D4. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på C6.

Med fangehulelist bringer Rotte bonde til C3. vores helt tager bonde på C3 og sætter Rotte i skak.

Rottes konge rykker frem fra D4 til E3. vores helt giver skak med dronning på C5.

Rotte sætter konge på D3 og vogter hvert felt. vores helt tager den fjendtlige bonde: dronning springer fra C5 til E5.

Fra mørket skubber Rotte bonde til A4, mens vores helts konge tager D1 og efterlader E1 bag sig. Rotte svarer ved at flytte konge fra D3 til C4, og vores helt glider med dronning over brættet, fra E5 til A5.

Med fangehulelist bringer Rotte konge til D3. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på A4.

Rottes konge rykker frem fra D3 til E3. vores helt fører sin dronning fra A4 til D7; så rotte sætter konge på F3 og vogter hvert felt.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt dronning på D6. Fra mørket skubber Rotte konge til F2, og vores helts dronning tager D5 og efterlader D6 bag sig.

Rotte svarer ved at flytte konge fra F2 til E3, mens vores helt glider med konge over brættet, fra D1 til E1.

Remis. Fangehullet gemmer navnene på vores helt og Rotte.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 29 s
Moves
49
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
9 / 2
Material captured (hero / opponent)
11 / 2
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Rotte, heroes have won 42% of 2663 finished games (1131 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (49 moves) lasted longer than 29% of the games on this floor.

More from floor 1