Slagkronik

En ny legende skrives: vores helt udfordrer Rotte på etage 1.

vores helt svarer med raseri: dronning springer fra D5 til A5 og tager den fjendtlige bonde.

Til sidst giver vores helt skakmat, og Rotte flygter fra brættet.

Indlæser…

Slaget, træk for træk

vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på A3.

Fra mørket skubber Rotte bonde til C4, og vores helts bonde tager E4 og efterlader E2 bag sig. Rotte svarer ved at flytte springer fra D7 til B6, mens vores helt glider med bonde over brættet, fra F2 til F3.

Med fangehulelist bringer Rotte bonde til C3. vores helt tager den fjendtlige bonde: bonde springer fra D2 til C3.

Rottes konge rykker frem fra E8 til D8. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på G4.

Rotte sætter konge på D7 og vogter hvert felt, og uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på H4. Fra mørket skubber Rotte bonde til C5, mens vores helts konge tager D2 og efterlader E1 bag sig.

Rotte svarer ved at flytte springer fra B6 til A8, og vores helt glider med bonde over brættet, fra H4 til H5. Med fangehulelist bringer Rotte konge til E6.

vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på G6.

Rottes springer rykker frem fra A8 til B6. vores helt fører sin bonde fra G6 til G7.

Rotte giver skak med springer på C4.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på D3. Fra mørket skubber Rotte konge til D7. vores helts bonde krones på G8 og bliver til en dronning.

Skak fra Rotte: springer planter sig på B2.

vores helt glider med konge over brættet, fra D3 til D2, og lige efter med fangehulelist bringer Rotte bonde til C4. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe dronning til D5.

Rottes konge rykker frem fra D7 til E8. vores helt giver skak med dronning på C6.

Rotte sætter konge på D8 og vogter hvert felt, og uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på G5. Fra mørket skubber Rotte bonde til E6.

vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på E6.

Rotte svarer ved at flytte springer fra B2 til A4. vores helt tager den fjendtlige bonde: dronning springer fra E6 til C4.

Med fangehulelist bringer Rotte springer til B2. Fra D5 tvinger vores helts dronning Rotte til at forsvare sig.

Rottes konge rykker frem fra D8 til E7. vores helt tager den fjendtlige bonde: dronning springer fra D5 til A5.

Rotte sætter springer på A4 og vogter hvert felt. vores helt tager bonde på C7 og sætter Rotte i skak.

Fra mørket skubber Rotte konge til E8, og vores helts bonde tager G6 og efterlader G5 bag sig. Rotte svarer ved at flytte konge fra E8 til F8.

Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe bonde til G7.

Med fangehulelist bringer Rotte konge til G8. Med fast hånd bringer vores helt dronning til E7; så rottes springer rykker frem fra A4 til B6.

Fra F8 tvinger vores helts dronning Rotte til at forsvare sig.

Rotte sætter konge på H7 og vogter hvert felt. vores helt leverer det endelige mat fra G8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 23 s
Moves
51
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 0
Material captured (hero / opponent)
8 / 0
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Rotte, heroes have won 42% of 2643 finished games (1123 wins, 427 losses, 1093 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.

This game (51 moves) lasted longer than 32% of the games on this floor.

More from floor 1